轩辕剑之天之痕手游英雄平衡性调整详情 调整公告

来源:安趣网    作者:小杜   发表于

绝大部分英雄的主动攻击技能带来的buff与debuff(冻结等控制效果除外),现在都能完全覆盖整个攻击循环了。

由于秦琼,张烈两个英雄的天赋改动,他们的天赋点数会被自动重置。

宇文拓

靛雷裂地终结技:伤害由115%调整为150%

强-靛雷裂地天赋:伤害由140%调整为200%

于小雪

风砂甘霖术:治疗效果调整至变身前150%,变身后200%

托塔天王

变身技能:自身增加2层护盾调整为我方全体增加2层护盾

强-觉醒天赋:自身增加2层护盾调整为我方全体增加2层护盾

六耳猕猴

飞空击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

强-飞空击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

重棍击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

强-重棍击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

怜悯之心天赋:“击杀一个单位时,获得攻击力提升15%,25%,35%,持续12秒”效果调整为“自身攻击速度永久增加5%,7.5%,10%,自身被治疗效果永久增加10%,15%,20%”

吃俺一棒终结技:贫血效果每秒造成伤害由100%调整为150%

强-吃俺一棒天赋:贫血效果每秒造成伤害由100%调整为150%

句芒

湛影鞭法天赋:贫血效果每秒造成伤害由100%调整为150%

强-湛影鞭法天赋:贫血效果每秒造成伤害由100%调整为150%

青牛

风雷斩:消耗10点灵蕴值,对最近的敌方单位造成(150%,180%,200%)的伤害,并使我方全体获得攻击力提升(10%,15%,20%)的效果,持续4秒。

调整为消耗10点灵蕴值,对最近的敌方单位造成(150%,180%,200%)的伤害,并使我方全体获得攻击力提升(3%,5%,7%)的效果,持续10.5秒

强-风雷斩:消耗10点灵蕴值,对最近的敌方单位造成(225%)的伤害,并使我方全体获得攻击力提升(30%)的效果,持续4秒。调整为消耗10点灵蕴值,对最近的敌方单位造成(225%)的伤害,并使我方全体获得攻击力提升(10%)的效果,持续10.5秒

霸气无敌斩终结技:贫血效果每秒造成伤害由100%调整为150%

孙悟空

孙悟空变身:在保持原效果的同时,添加新的技能效果,分摊己方神御英雄50%的伤害,自己受到另外50%的伤害,持续30秒。

强-觉醒天赋:在保持原效果的同时,添加新的技能效果,分摊己方神御英雄50%的伤害,自己受到另外50%的伤害,持续30秒。

不坏之躯天赋:提升自身防御值(10%,15%,20%),提升自身攻击力(10%,15%,20%) 改为游气化金天赋。每次普通攻击、主动自身获得状态:攻击力提升5%,最多可叠加(5,7,9)层。持续4秒

飞空击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

强-飞空击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

重棍击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

强-重棍击天赋:消耗25点灵蕴调整为增加1点灵蕴

天将

凯旋之击天赋:“攻击最近敌方单位,造成(300%)伤害”效果调整为“攻击离自己最近的敌方单位,造成300%物理属性伤害。然后牺牲自身20%生命为我方全体单位增加2次数护盾”

强-凯旋之击天赋:“攻击最近敌方单位,造成(300%)伤害。并获得2层护盾”效果调整为“攻击离自己最近的敌方单位,造成350%物理属性伤害。然后牺牲自身10%生命为我方全体单位增加2次数护盾”

强-夯击天赋:增加聚灵效果,自身额外回复20灵蕴。

潜龟天赋:防御力增加(5%,10%,15%)改为灵蛇天赋,增加初始灵蕴值(15,25,40)点灵蕴值。

秦琼

巨蛤天赋:删除。

强-传枪递锏天赋:技能等级由1级改为3级,造成伤害为我方神御英雄回复造成伤害(100%)的生命值改为造成伤害为我方神御英雄回复造成伤害(75%,100%,125%)的生命值。

超-传枪递锏天赋:新天赋,第2动释放。投出神锏,对最近的敌方单位造成(200%)的伤害,之后神锏飞回至我方1号位英雄并为其回复造成伤害125%的生命值,然后使己方神御型英雄攻击、防御提升30%,持续6秒。

张烈

风隼天赋:删除。

水蛭天赋:删除。

游气化金天赋:游气化金天赋。每次普通攻击、主动技能自身获得状态:攻击力提升5%,最多可叠加(5,7,9)层。持续4秒改为“石龟护甲”:提升自身防御值(10%,15%,20%),提升自身攻击力(10%,15%,20%)。

强-云龙身四纵天赋:技能等级由1级改为3级,使最近敌方单位攻速下降(20%)持续6秒,改为使最近敌方单位攻速下降(10%,15%,20%)。

超-云龙身四纵天赋:新天赋,新添加天赋,第一动释放。消耗自身当前生命10%的生命值。攻击最近敌方单位,造成(100%,125%,150%)伤害.并使其获得减益状态:攻速下降(10%,15%,20%),持续6秒,晕眩受击者,持续3秒

强-甲兵顿敝天赋:技能等级由1级改为3级,使最近敌方防御力下降15%,持续9秒,改为使最近敌方防御力下降(10%,15%,20%)持续9秒

超-甲兵顿敝天赋:第一动释放。消耗自身当前生命10%的生命值。攻击最近敌方单位,造成(275%)伤害。使其获得获得debuff:防御力下降(10%,15%,20%),持续9秒,全体己方英雄攻速提高10%,持续12秒。

龙女

十六夜月终结技能:伤害由325%调整到400%,取消了散灵效果。

剑画术-刃天赋:取消了自身获得穿透20%持续7秒的效果,调整为聚灵效果回复20点灵蕴。

强-剑画术-刃天赋:添加了聚灵效果回复20点灵蕴。

拔剑姿态天赋:攻击力提升(10%,15%,20%)调整为攻击力提升(10%,20%,30%)。

白无常

食魂斩天赋:偷取敌方灵蕴值最高的英雄(5%,10%,15%)的当前灵蕴值,调整为偷取敌方灵蕴值最高的英雄(3%,5%,7%)的当前灵蕴值

强-食魂斩天赋:偷取敌方灵蕴值最高的英雄15%的当前灵蕴值,调整为偷取敌方灵蕴值最高的英雄7%的当前灵蕴值

哪吒

风火轮天赋:战场中我方所有单位攻速提升(5%,13%,20%),哪吒每次攻击使受击者有(2%,3%,4%)几率被缴械。调整为战场中哪吒和我方所有召

唤单位攻速提升(5%,13%,20%),哪吒和我方所有召唤单位每次攻击使受击者有(2%,3%,4%)几率被缴械。

混天绫天赋:战场中我方所有单位生命上限提升(5%,13%,20%),哪吒受到攻击时,攻击者(10%,15%,20%)的几率被沉默3秒。调整为战场中哪吒

和我方所有召唤单位生命上限提升(5%,13%,20%),哪吒和我方所有召唤单位受到攻击时,攻击者(10%,15%,20%)的几率被沉默3秒

火尖枪天赋:战场中我方所有单位攻速提升(5%,13%,20%),哪吒每次攻击使受击者减少(1,2,3)点灵蕴值。调整为战场中哪吒和我方所有召唤单位攻速提升(5%,13%,20%),哪吒和我方所有召唤单位每次攻击使受击者减少(1,2,3)点灵蕴值。

哪吒变身技能:调整了哪吒变身技能召唤物的位置,使其更难被打到。

拓跋玉儿

蝶灵神影:伤害由325%调整到400%。消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4%,调整到消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加3%。

强-蝶灵神影:伤害由350%调整到450%。消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4%,调整到消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加3%。

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轩辕剑之天之痕

类型:角色扮演状态:公测

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