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来源:安趣网 作者: 发表于
游戏玩法变动
炮塔
“随着玩家对虚荣越来越上手,一些团队开始掌握了‘越塔杀’的精髓。我们现在要让‘越塔杀’变得更难,但是只要方法对了,最优秀的队伍还是能够成功‘越塔杀’并且能够活着逃出……甚至还可能获得团灭增益。”—SurpriseBirthday
生命值百分比伤害从5%升至7.5%。
连续攻击伤害从30%升至45%。
海怪克拉肯
“一般情况下,海怪克拉肯在对抗物理型技能例如雷霆之击时,显得较为脆弱。我们现在要将她的防御属性调成正常水平。”—SurpriseBirthday
海怪克拉肯对抗物理伤害和法术伤害的防御能力将齐平。
野区
调整野怪各自的经验值:
成对野怪的大营地的经验值各自从25降至13。
治疗营地的经验值从17升至29。
成对野怪的大营地造成~10%的更多伤害。
金币和经验
金币的生产从每秒3.5升至每秒4.0。
铁卫契约的金币从60%升至75%。
来自线上的小兵的经验值对每位队员而言,都增加了20%/。
法力值指示
当您的法力值处于低量状态时,您的法力值条会闪烁红光。队友也能够看到该红光。
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