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虚荣黑羽单排上七段技巧,剑客黑羽玩法技巧详解,在虚荣游戏中很多小伙伴们非常喜欢使用黑羽这名英雄,那么黑羽怎么玩呢?下面就让小编给大家带来有关于剑客黑羽单排上七段的技巧吧,希望能够帮助到大家!
Ps:首先是作者的话:说到秒选,很多人看了肯定觉得不乐意,觉得秒选是不懂配合,是坑,其实我觉得,这游戏7段以下,真的没什么可讲究的,全看个人理解,我一般进场就是黑羽然后挂上对线,不管别的了,有人选酒枪VOX,就一起无所谓(反正抢不过我),后期1V3就行。
英雄感想:然后说说黑羽这个英雄,当初贴吧都在说撕开衣很强,犹豫了下还是选择了黑羽,玩了一阵子之后,个人感觉这个英雄不像大家说的那么弱,那么难上手,其实无非就是2技能戳的准不准罢了,戳不准的,就觉得没伤害,很脆,干什么都不行。需要加强和进一步开发。其实我觉得这个英雄有点过强了,至少在7段以下是这样,至于怎么个过强,我一点点分析
首先说出装,黑羽我打了几百局吧,什么出装和打法都试过,就从1.11和1.12这两个版本各种对线对手全面来考虑,我觉得AP黑羽最强,而且我不是霜燃大水晶。我AP的核心装备是余震和交流电,大家看了肯定觉得,余震是不错,交流电就一鸡肋,黑羽这个英雄是不需要贴身和人打的。只需要猥琐戳人就行。
玩法:其实不是这样,黑羽这个英雄,最突出的特点就是中远距离放风筝,和不管怎么样都能黏上人的贴身能力,这两种行动模式切换,来构成伤害和击杀,玩好的重点就是要够秀,2技能5级的超远范围,和大招2段免疫控制和高双抗的位移,还有1技能的位移和加速BUFF和斩杀效果说明这个英雄的精髓不只是猥琐戳戳戳就完了(前提你还要戳的准,不然一下空戳60能量没了,就虚了),他需要的是瞬间的爆发和技能不断衔接中,依旧充沛的能量条。而支持这一切的前提就是贴身后的普攻,所以黑羽这个英雄,他是需要贴身和人打的,贴的就是对面的脆皮对线位。
技能:具体点来讲,黑羽的三个技能的消耗,1技能消耗50能量,2技能60能量,戳中英雄恢复35, 大招2段,一下消耗50,黑羽每秒自身恢复7.5,普攻一下恢复10,而能量上限只有100,所以把握好能量的消耗,是使用黑羽很关键的一点。先不说2技能 能不能戳中回能量,就算戳中了,黑羽的技能消耗能量实在太多,很难保证不卡手的问题,对那些2技能戳不准的玩家更惨了,一下空戳,不仅没盾,没伤害,60 能量瞬间没了,剩下40什么都干不了,13技能都不能使用,除非等2秒,或者砍一刀,这对于猥琐戳戳戳的黑羽来说太难,就算够了50,1、3技能用掉,3 秒后的2技能又没有60能量了,这样就会不断的卡手,和过分的猥琐,把队友暴漏在敌人的炮火下,什么都做不了,更谈不上灵性。
具体出装玩法:
1、在出了余震后,1技能4级,CD5秒,2技能5级,CD2.6秒,极短的CD,要保证不卡手,需要一定的攻速,所以要出交流电,持续的输出,就有了2技能护盾的续航(手残,贴脸戳不会戳不到了吧),2.6秒一个250的盾,不是开玩笑的,还有就是黑羽的被动,那些小红心的叠加刷新伤害,真的不低,搭配上交流电以后 就算是普攻也会给敌方脆皮 造成极大的伤害,而且要说的是,1,3技能都是普通攻击,可以触发余震和交流电的效果。
2、再说就是,霜燃的减速效果,其实黑羽真是不缺那点,你不能一直放对面风筝,别人还一直追着你吃吧,我是没见过这么蠢的,黑羽只要有了能量,是根本不缺粘人能力的,还有就是法强,黑羽也不需要太高的法强,他不是单次爆发英雄,他需要的是技能的连携,能量的续航优先于伤害,尤其是对有点意识的对手,2技能的猥琐戳,命中率确实非常感人,我玩了几百局黑羽,也不能保证剑无虚发,尤其是现在强势的左右横跳的撕开衣,当然对线一会儿再提。
3、还有就是AD黑羽,我玩的AD黑羽次数不少,AD黑羽是不缺能量续航的问题了,但问题是技能会变得有点鸡肋,尤其是2技能,2技能的护盾续航,对于脆皮黑羽来说,是很重要的,一场战斗打出越多次护盾,抵挡的伤害量非常可。,而AD黑羽的2技能,除了护盾和叠满5心戳下去的减速效果以外,伤害比起AP是不足的,之前讲到的远距离消耗,就没用了,对线会更辛苦,只能近身战,而且戳一下不如多走A砍两刀,1技能在高攻的支持下,斩杀真实伤害相当可观,不过也仅限于敌人残血,再说凿子。。。你非要用黑羽出凿子,不如玩豹子,或者罗娜,亚丹都行,一个脆皮,贴人,还要一点点叠凿子,完全就不是黑羽的风格,这样的打法体现不出黑羽的精髓,而且AD黑羽,在前中期,是非常脆弱而且没有伤害的,没有到6的情况下,是先1技能戳上去,还是2技能戳个盾?然后一刀刀切,根本就不痛,现在强势的打野撕开衣,豹子,猫女,甚至前期的鬼剑,任何一个都打不过
4、然后就是出肉的路线,AP肉AD肉,其实我想说,没有固定的出肉的出装,因为不管怎么样,你都得出个护腕,抗性也要来小件吧。辅助黑羽,我真是不想提,这种黑羽真的没什么用,老老实实鸟人,亚丹,女警吧。
AP出装顺序:最后说说我AP的出装顺序,我都是对线打的多(秒选挂对线),我出门是不出什么书的。。鞋子2红,我也不知道一般是怎么出,鞋子 2红我觉得挺好,这个一会儿对线的时候说,然后2水晶,小手枪,2红一直保持着(当然也不一定要这样,也可以直接奔着余震去,主要是800的计时器,前期没什么用,爆发频繁,需要高输出,或者小盾小甲,小心都可以),中期余震出来以后,可以先不着急交流电,要看实际的阵容情况,这时候输出可以不用急,因为黑羽不是打高法强的爆发,他是技能CD短,打持续输出的,不行就撑下血,2级鞋,护腕都可以,后期余震,交流电,破碎神话,三件输出装足够了(基本上破碎神话都出不来就结束了)3级鞋,防装看自己,就那么几个,血也是。
我个人的理解就是黑羽需要AP,需要近身,需要攻速,需要能量的续航。
一些小细节问题:
关于酒枪:先说酒枪吧,这是我遇见最多的对手了,不管是菜的还是会玩的,好像都很喜欢这个英雄,据说走A风筝一切,见过AD的,和余震交流电的 AP酒枪,首先从家出来,鞋子2红,早早跟好带头的第一个小兵,和他并肩走,走到线上就开始A兵,然后打开2技能,不要戳出去,一般萌萌的酒枪,会直直走上来给你一枪,一进范围就戳出去,他一枪刚好打到你盾上,这时候后退,对方小兵会对你有仇恨,兵线会拉过来一点,这时候对线就刚好开始了(会玩的酒枪,会往左右绕一下,甚至等到你第一个小兵残血才上前,挂上暴击以后,才会打你,都不要管,戳到了,还是没戳到,只要戳完,就回头)首先黑羽这个英雄,他的2技能,1级的时候,很不适合,用来补刀,伤害太低,所以不要一有就用去戳兵,没有意义,留着消耗酒枪,哪怕你想安分补刀,也不要用来戳兵,根本起不到推线的左右,伤害实在太低,一般的酒枪,会在你戳他的时候 很强势的上来1技能减速2技能上来给你2枪,这时候一般打掉你的盾,还会比你戳他痛一些,不过没关系,小兵打他也很痛,他追过来再跑回去,其实换血还是你赚。而遇到那种挂暴击安稳补刀的酒枪,主动权就在你手里,看好自己残血的小兵,去2技能骚扰他,他要是把暴击给了你打掉盾补两枪,你还是赚了,线可能压不过他,没有关系(一般黑羽对谁都这种情况,塔下补刀,我很希望自己的野区队友是那种安分的类型,不然爆野失败了,我不跟过去,又要问号伺候我)只要他还在线上,你就不要走(他不见了就注意队友位置,哪怕漏兵,也要随时做好支援的打算),尽可能补好每一刀,1技能也要用,不要舍不得。野区要是发生遭遇战,看情况,要是非常紧急,直接开鞋子,越快越好,要是已经高下立判,自己队友被一边倒的虐了,就不要去了,因为前期的黑羽,技能CD长,没有大招,逃生几率低,也没办法切后排打输出,遇到对面像豹子,撕开衣这种组合,近战拼不过,粘也粘不住,酒枪再过来就真的受不了了,要是可以一战,那么1技能的释放时机很关键,前期只有12技能,千万不要直接1技能冲上去,这是个残血斩杀技能,还需要敌人身上叠满5层BUFF,除非敌人要追不上了,你再用,然后继续2技能黏住,总之前期遭遇敌人,普攻,2技能,最后1技能收尾,伤害很高。
再说就是到6以后的线上,要是自己不爱埋雷,那么一定要注意自己的能量,千万不要戳兵戳的爽,把能量打的很残,然后冲出来一个豹子或者女警,亚丹套个墙什么的,没有能量用大招跑,黑羽的大招是无视控制效果的,可以穿过亚丹的墙和撕开衣的高空死亡
最后就是打酒枪,其实没什么好说的,就是个脸滚手机,刺客对射手,又是黑羽粘人这么强的,他走A再厉害,也不可能甩拖你,他A你也再A,你还有护盾高伤害,9距离的2技能,他摸不到你你都可以戳到他,2段位移,加1个残血追杀技,至少7段以下,我没遇到这么厉害的酒枪,当然对方的队友也不能忽视,但是每局情况也说不清楚,反正黑羽就是贴脆皮一顿揍,自己多练练,把握技能的释放时机就行。
关于撕开衣:这个英雄真的是打野比对线强,对线他很灵活,戳不到无所谓,不用老想着骚扰他,撕开衣最近两个版本确实太强了,这个英雄关键也是秀,CD也很短,打起团来,你黑羽要是负责切撕开衣,技术同等的情况下,是4、6开的,当然这仅限于撕开衣执着打你的时候,需要注意就是看好撕开衣1技能弹幕射出来,立刻用大招切到他身后,他要是下一步对你用2技能,那就稳了,最害怕的是,他用2技能飞你队友,那就惨了,会玩的撕开衣基本都是这样,在你主动切后排黏上的时候,2技能飞到你队友身上,这下距离会很远,强追的话,没有大招,没有1技能斩杀,很容易被走位灵活的撕开衣,在你没有戳中也摸不到的情况下,活活秀死,遇上这样的撕开衣,再来个套盾加速的亚丹,基本上是2,8开,有时候半夜单排,遇到那些大公会开黑,8,9段的撕开衣,基本上没有希望赢,但是也赢过,一个厉害的女警很关键,我只能这么说
其他的一些英雄其实没必要细讲,VOX,这版本太弱了,真的,就算是很会玩的VOX,我也看出来和一般VOX不一样的地方了,但还是打不过黑羽
关于星妈:注意地上小球的第二段爆发就行,还有就是不要觉得太好欺负就直接上去脸滚手机,后期配合队友,随便残血秒杀你
关于火龙:和星妈一样,这些看似迟钝的法师类型的,只要你技能衔接的不好,卡手了,反杀是瞬间的事情,看好他们喷火,和丢星星的抬手,把握好两段大招的使用时机绕背,走砍接2技能,很关键。
关于索尔:这个英雄,现在AP很多,前期对线,扫射范围太大,你妄图上去戳他来骚扰,最后肯定是你吃亏,到6以后,就和星妈火龙一样,还有一个小细节就是,你粘他的时候,他要是开小刀跑了,千万别直接丢技能追过去,走路,一定要走路,他跑远不回头,你就回头干他队友,他要回头,你就戳他,准备发起第二次贴身,你要是直接甩技能冲过去追她,他反手一刀捅你身上,往后一跳,大炮轰轰轰,有时候会出意外的。
关于新英雄凯斯卓:这个英雄,大家都说,黑羽完克他,其实,你遇到9段的凯斯卓,就不会这么想了,这个英雄1技能,低消耗,补充的还快,关键是被射到巨痛,我和一般菜鸟凯斯卓对线,基本上碾压,9段的凯斯卓,线上一箭一箭都是直接射我脑门,就算射不到,压线比我厉害,塔下无兵,继续射我,射不到我射塔,1塔很快就爆,经济比我好,再加上组两个厉害的队友,把我们野区完虐,前期的黑羽,完全没有任何办法对付他,远距离消耗打不过他,近身只有1技能,完了就是脑门4箭,谁敢上去,最怕的就是6级前,崩的太厉害,他的隐身技能,没有大招的时候,是没办法完全卡主CD的,追身打着打着,一放出来隐身,就绝对完了。。(真的得削啊)
黑羽十分讨厌看到的英雄:重点说一下,那就是AP塔卡。首先,黑羽讨厌一切灵活的英雄,(很难戳啊)再者就是,黑羽团战需要做的,就是先击杀脆皮高输出的英雄,塔卡一般不会是对线位吧,那你是先切塔卡还是先切对面对线,你要是选了塔卡,还被塔卡秀了,那肯定完蛋,你要去切对线,塔卡就切你,塔卡的技能CD一样很短,而且爆发比你高,你倒下了,再去秀你队友,很有可能就是收割,关键就在于这英雄,移速太高,而且1技能很可能秀你,塔卡的一技能起手速度,是比黑羽的戳要快的,黑羽一旦空戳,还摸不到塔卡,能量续航不起来,百分百完蛋,塔卡还有隐身的回血,队友要是不给照明,你自己前期能带枪,中期后期,小件堆满,根本不可能带,1.11版本,塔卡的隐身免疫攻击时间是0.4秒,他隐身一发大招就打出来,1.12版本,0.4秒直接变成0.7秒,看起来好像没加多少,其实实际效果太明显,根本揍不出来了,死磕塔卡,只有完蛋,所以得看地雷埋得怎么样了,和野战的实际情况,然后就是需要一个会玩的女警,很重要(我真的不喜欢亚丹,我希望我遇到的所有的辅助都是女警)
关于猫女:没什么说的,大招可以用大招解他追你,还省得你追她了,不过第一目标一般不是猫女,不过残血对拼还是要谨慎,他的技能CD也很短,风格也类似黑羽,尤其是战斗处于劣势的时候,很烦这种凸脸的,你风筝不了,也跑不掉。
关于鬼剑:站撸无敌我知道,一般风筝的就是这种,其实大招砸到你,然后冲上来粘你,你大招跑就行,或者直接大招杀到他们后排切对线位,不要怂,要是往自己家方向跑,队友就要遭殃,一起被追,你跑的掉,队友跑不掉,先去宰了对面对线位,再慢慢搞鬼剑,但是要是鬼剑数据太高,也很无解,前期多注意支援队友就行,然后就是你1技能的真实伤害斩杀,把握好,在他残血和你互A的时候,找机会一套爆发秒了他,或者自己身上叠满BUFF了,撤开,等BUFF一消失,回头一套
关于花花:见得真不多,就一两次好像,还是队友,没怎么打过就不说了
关于鱼人:见得也不多,这玩意走的太慢了。。技能抬手也长,能被打中也是不容易。。
关于天使:这个英雄我目前还没有遇到8.9段的高玩,但是我有几次打他,感觉很不妙,隐隐觉得这货要是高手玩,应该很不好打,就拿辅助来说吧,我最怕女警,然后是他,然后是亚丹,他后期肉起来,比亚丹还难杀,而且伤害莫名其妙的高,有时候我甚至分不清他是对线位还是酒枪那些是对线的。
技能方面:
被动:《震颤红心》黑羽的普通攻击和技能可以在敌人身上叠加红心,英雄一次一颗心,小兵野怪一次两颗。最多叠加5颗心,每当叠加层数增加,或者刷新,黑羽会根据目标身上叠加的每一层红心,造成3-9(+7%法术强度)法术伤害(5层A一下有多少伤害,根据自己的法强去计算)黑羽技能消耗专注力,专注力上限100,每秒自动回复7.5,普通攻击一下恢复10. 黑羽的这个被动效果,使AP黑羽在自身能量续航中,依旧能走A打出不低于AD黑羽的普攻伤害,配合交流电的特殊效果,和攻速支持,伤害和堆高法强的AP黑羽,伤害差不了多少,而且更加灵活。
①技能:《红心诡计》向目标发起猛冲并发动普通攻击,接下来4秒内,目标会留下一道玫瑰路径(很淡很白,飘着几点粉红)当黑羽和队友走在上面,会获得移动速度加成,当把这项技能使用在叠满5层震颤红心的目标身上,☆它将会造成目标丢失生命值(非英雄有上限)为基准的额外真实伤害。红心诡计加满5 级的时候,玫瑰路径会让黑羽和队友免疫减速效果,此外,如果目标在被击中的0.5秒内被击杀,红心诡计冷却重置
冷却1到5级为,8、 7.5 、7 、6.5 、 6 专注力消耗1到5级全是50 普通攻击伤害1到5级为 120%、130% 、140%、 150% 、160% 法术伤害加成 为法术强度的百分之50,以丢失生命值为基准的真实伤害是 丢失生命值的10% 并且有8%的武器比率,这个技能还会给目标造成直接的红心叠加(戳上去直接就叠几颗红心)1到5级叠加 1、 2、 3、 4、 5 玫瑰路径的速度加成5级都为 1 并且有0.6%的法术比率
②技能:《剑有虚发》发出一条判定很窄很长的剑气,击穿所有敌人造成伤害,并对她们造成逐渐减弱的减速效果(注意是逐渐减弱)持续1秒,目标身上每1层红心,增加0.3秒减速持续时间。如果该技能,戳中至少一个敌人,那么黑羽会获得一个与自身额外15%生命值同比例增减的护盾,持续1.2秒,同时还会获得35专注力。专注力的恢复量以黑羽法力值上限的2%和法力值恢复的50%进一步增加,剑有虚发升到满级后,范围将会增加。
冷却1到5级为,6、 5.5 、5、 4.5 、3.5 专注力消耗1到5全是60 范围1到4级都是7,满级会变成9 , 伤害1到5级为90、 140、 190、 240、 290 并且有165%的法术比率加成,减速效果1到5级为 50% 55% 60% 65% 70% 护盾1到5级为 125、 150、 175、 200、250.
③技能:《玫瑰进击》剑客黑羽掠过对手,对沿路所有敌人发动普通攻击,冲刺期间,黑羽免疫一切减益效果(免控,免异常)所受伤害也大幅减少。该技能拥有两次储能
1到3级冷却为1.8、 1、 0.2 储能时间 30 25 20 专注力消耗1到3级都为 50(两次储能用1下要50),1到3级伤害为50 、100 、150 并且有50%的法术比率加成 冲刺期间获得护甲魔抗,1到3级为 100、 200 、300
加点:我12级时,1技能4级,2技能5级,3技能3级,为什么不加满1技能,其实这个看自己了,我是AP黑羽,1技能只是用来贴身和打收尾伤害的,普通攻击的加成不怎么需要,叠加层数也是,并不会用这个技能起手,斩杀的真实伤害比率1到5都是10%,CD也不缺,出了余震后,4级的CD也仅仅只有4.9秒,比AD黑羽加满的6秒还要快不少,当然,满级的免疫减速特效,对于霜燃风筝你的撕开衣之类的很有效果,但是我们已经有免疫控制的2段大招了,而且要是黑羽都能被一直风筝,那还是不要玩黑羽了,另外的斩杀重置冷却的效果,4.9秒CD还不够短吗,如果说1技能不消耗能量,那当然不错,可是 50的能量消耗,你随便乱冲,一旦卡手,真把自己害了,所以说AP黑羽,这个技能4级,已经很能发挥效果了,要记住我们AP黑羽的核心技能,只有2技能,这个满级的9距离,自己体会下,就知道有多可怕,可以在很安全的位置,消耗敌人,这个距离除了看不见,和缩塔后,敌人基本上避无可避(你首先得戳的准),到了8级,2技能加满,身上装备也不差了,戳对面脆皮2下,基本上都要残,然后就可以考虑大招起手,为什么要大招起手,而不是1技能起手,因为1技能是指向的,在对方的走位 拉扯下,很可能不在你预料的时间点立刻贴身,傻傻的走上去,很有可能出意外,而大招起手,不仅免控,还有抗性加成,还可以靠预判来调整位置,相对安全,大招起手贴身后,就是2技能和走砍的衔接,和剩下一发大招的伺机使用,和1技能的贴身或者斩杀收尾。
注意:
1、还有需要一提的就是大招的穿墙,不管是多薄的墙,最好九十度垂直去穿,有些人看着指示器的范围,好像够远,面对墙的时候就各种角度随便放,以为能穿过去,结果原地大了,被活活砍死。
2、还有就是AD黑羽的补充,其实AD黑羽很强,尤其是后期,只是这个英雄,前中期,找不到节奏,会很迷,他在没有大招的情况下,比AP黑羽还要无力,所以AD黑羽,最好是对线位,不要打野,要是遇上个喜欢去找事不安分的辅助,会更辛苦。AD黑羽的加点,1技能最好加满因为AD黑羽的1技能爆发,和AP黑羽完全不是一个等级的,而2技能,就不怎么重要了4级足以。或者不喜欢点满大招的,ADAP黑羽,可以牺牲一点大招,得到1,2技能的满级特点,所以说加点还是看自己。黑羽这个英雄很强,也很全面,没提到的点不代表就弱,多多使用之后,多各种对手,怎样加点,走AD还是AP,渗透自己的理解,灵活的应对是关键。
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