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1、炮塔
“自从引入了炮塔护盾,平均比赛时长就变得有些长。这些变动会让整支队伍更容易以暴力突破炮塔护盾,同时让偷袭式的炮塔骚扰攻击更难损伤护盾。”—Zekent
* 炮塔护盾从每秒生成300护盾(上限为600)变至每秒生成200护盾(上限为800)。
* 当小兵在范围内时炮塔护盾才会被禁用,而不是当与小兵相互造成伤害时被禁用。
* 全范围内的炮塔护甲下降-15%
2、比赛开始孵化平台锁定
”没必要为了达到某个野区营地而匆忙购物了。您将拥有足够的时间来购买装备从而为战斗做好准备!”—Zekent
* 玩家在比赛开始后将被锁定10秒。在这期间商店将自动打开,并且在解锁以前,购物是您唯一能执行的动作。
* 当玩家首次离开孵化平台时,他们将获得大幅加速。
3、虚荣晶体
“加入该变动是为了让所有建筑都具有一致性。”—SurpriseBirthday
* 虚荣晶体现在和炮塔一样拥有护盾保护。
4、召唤物
“哇……这些小鬼真的很耐扛!”—Zekent
* 大型野区物体不再攻击召唤物例如花妖珮兔的种子和小鬼。
5、“冷却速度”
“我们将冷却加速重命名为“冷却速度”,所以现在该状态将从100%开始,而不是原来的0%。这对游戏玩法完全没有影响;这纯粹是措辞上的不同。现在该状态的机制将和攻击速度完全一样:100%是普通速度。200%是双倍速度等等。“——SuperBirthday
* “却加速重命名至“冷却速度”。
* 数字显示调整为100%开始。
* 对游戏玩法没有影响。(除了措辞改变以外,其他地方没有任何变化。)
6、推荐装备改进
“到目前为止,游戏内的商店只会推荐3级装备,例如哀伤之刃和余震。在1.10更新中,我们改进了该功能,现在它将更为细化。我们用此功能来向游走英雄推荐铁卫契约(无需推荐战争号角或者奇异装置)使游戏早期力量最强的英雄,例如隐狐塔卡和醉枪手林戈,获得更多拥有细微差别的出装路线。”—SurpriseBirthday
* 商店的推荐区域现在会推荐1级和2级装备,为部分英雄提供更多拥有细微差别的出装路线。
* 铁卫契约现在是以“游走”为主要位置的英雄的首件推荐装备。
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