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来源:安趣网 作者:香香 发表于
虚荣新版本1.12版本上线,英雄、装备以及新英雄等等,都有了许多改变,安趣网小编可乐在这里为大家总结出了1.12版本更新五宗最,让我们一起来看看吧!
亚丹爸爸,终于被削了
1技能护盾为其他英雄带来的保护能力下降,亚丹保护能力下降,队友则需要更灵巧的走位以及更高的意识,而不是依赖亚丹的1技能,使用亚丹的玩家则需要考虑如何运用好1技能,合理的使用时机,使得1技能带来的护盾能够被最大化的使用,亚丹无脑流渐渐要转变为技术流,3技能晕眩时间的减少以及伤害的减少,玩家们就可以考虑是否去冲破亚丹3技能,而不是坐等技能消失,更多地可能性,增加了团战的不确定性,以及刺激性,但是AP加成的提高,可能会促使AP亚丹或者半肉半AP亚丹的出现,自身的攻击加技能的伤害,以及3技能的晕眩和伤害,亚丹也可以从一个依赖队友的英雄转变为一个具有一定输出的更加灵巧的英雄。
大到各个比赛,小到游戏中的排位、匹配,亚丹爸爸的身影是层出不穷,左一个亚丹右一个亚丹,关键是还都不会用......希望这次削弱以后,二蛋的泛滥现象会得到一定的遏制,不是说让二蛋的出场几率降低或者怎么着,而是让大家不再会去无脑的用二蛋,至少会首先考虑一下队友的配置后,再决定是用魔狼、鱼人啊还是亚丹呢?希望之前的不论队友是啥,辅助必亚丹的现象会有所改善。
不过即使亚丹被削,版本最强辅助的称号依旧不会变,不仅是因为辅助英雄少,而且其他辅助英雄都没有亚丹这样的保护能力,即使是被削以后的保护能力。官方还是要重视辅助英雄团队的建设啊!
骷髅被削。
幽冥猛击技能被调整,虽然加强了前期生命偷取率,但是骷髅前期相对疲软,层数能叠加到最多, 或者较多的几率很低,一般都是一两层,该技能的加强并不会对骷髅前期发展造成很大变化,但是相对于后期的骷髅,攻速移动速度都相对有很大提升的情况下,生命偷取率却降低了,且最高降幅达30%,所以会对骷髅的打法,以及技能释放时机等等问题造成很大的改变,并且技能第五级与第四级生命偷取率相差仅2%,所以是否点满也是一个值得考虑的问题。
只要是被骷髅深深伤害过的玩家们都是会微微一笑吧,首先不得不承认,骷髅本身真心屌,站撸王者,无人出其右,玩着玩着游戏,看到鬼剑,妈呀,赶紧跑。好不容易跟队友一起开个团,有队友撑腰,胆子大了,来跟鬼剑刚正面,鬼剑,嗖嗖嗖几下,一个技能,擦,自己死了,鬼剑血咔咔涨,那感觉,杠杠的。
小学生们,不要怕了。鬼剑爸爸终于削了,但是还是不要轻易跟鬼剑刚正面哦,你一样会死的很惨!
还有,大家对鬼剑这个英雄在选择的时候也要再三考量了啊,毕竟不是每一个人都能驾驭得了小学生之剑的,不会用的,自己叭叭的上去跟人刚了,死的时候都不知道自己姓啥,鬼剑限免时候泛滥的现象跪求不要再出现了。
塔卡加强。
基础攻击的加强,使得塔卡前期游戏更为凸显,再加上塔卡二技能的修改,使得塔卡的生存能力也有一定的加强,两项结合下,前期塔卡会有更大的威胁,打野的小伙伴们,自求多福。
塔卡被削削削之后,迎来了一波加强,对于玩家的噩梦来说,骷髅还得排第二,毕竟在骷髅手中,想逃还是可以的,但是如果落在塔卡手中,呵呵,呵呵,嘿嘿嘿,你已经在家重生了,相信这次的加强,虽然是一点点,但是也足以让玩家们兴奋的了,杀杀杀,能拿人头的才是最好的,凡人们,迎接我们塔卡的咆哮吧!
罗娜被削
1技能减弱降低罗娜生存性,二技能修改一下bug,但也是对罗娜的输出造成一定影响,三技能更改使得罗娜在释放三技能时机动力减弱,总体来说是一定程度上抑制了罗娜狂野的输出,玩家们在面对罗娜时不会直接落荒而逃,而是考虑技巧如何打。
罗娜被削既在意料之中,又在意料之外,罗娜的强势我们是看在眼里的,削她,无可厚非,毕竟无脑,但是其实这次版本更新的改动中按理说不应该轮到罗娜啊,虽然罗娜强势,但还不是说会影响到平衡性,让大家都去用的强势,替罗娜悲哀,但是也庆幸削了。
AD丝凯伊加强
1技能暴击伤害的提高,使得AD丝凯伊会迎来一个春天,1技能是丝凯伊的主要输出技能,暴击伤害的提高,可以使丝凯伊打出更多的伤害,并且cd也是相当短的,这项改动虽然没有加强丝凯伊太多,但是一定程度上丰富了丝凯伊的玩法。
撕开衣竟然特么的加强了,卧槽,这货不削,怎么对的起戴耳机的辣个男人,卧槽,难道开发商要认干女儿了吗,韩国棒子究竟给了开发商什么好处,撕开衣的1技能简直是毒,这些就会有一些无脑AD撕开衣,叭叭叭的放1技能了,但是要是玩的好的话,AD撕开衣,撑暴击率,加上一技能的暴击伤害,一个一技能,估计大半管血没了,姑奶奶,你好,姑奶奶,我给你跪了!
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