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风靡韩国各大榜单的《继承者》手游已经在中国开启了iOS不删档封测,其多元化玩法不仅得到了欧巴欧尼们的追捧,也让中国玩家爱不释手。今天,小编就给新手们带来福利—属性的奥秘,让各位新手在复国的道路上更加轻松。
【五围属性】
人有三围,而《继承者》中有五围,不得不说,这确实是“高”。何谓五围?就是力量、体力、精神、敏捷、智力五个基础属性。不同职业的初始五围以及升级加成是不一样的,高手玩家们都知道,治疗师的精神初始值较高,而魔法师的智力初始值较高。那么,是否力量决定骑士的攻击?体力决定骑士的防御血量?而其他属性就是摆设了呢?
答案当然是否定的,敏捷对骑士来说非常重要,它影响骑士的暴击率;力量对弓箭手而言也如同左右手,对暴击率影响很大;同样的,精神不是治疗师的专利,它也决定着魔法师的暴击;攻击力看起来对奶妈治疗师毫无关联,但实际上,它影响奶妈的奶量。因此,不能被五围属性的表面蒙蔽了双眼,每一种属性对职业都有不同的作用。
【属性等级】
招募英雄的时候,玩家们往往注意的是英雄的星级,然而英雄的星级远不及英雄属性等级重要。奈何下此番言论,待我细细道出属性等级的概念:对克制属性英雄伤害时造成额外伤害,而被克制属性英雄伤害时降低所受伤害。概念十分拗口,举个“栗子”更明白, 比如:英雄的风属性等级10级,攻击大地属性的英雄时,额外伤害加成100%,也就是翻一倍,而被火属性攻击时伤害值减少37%。合理利用属性的克制关系,简直可以超神了!
但是,属性等级的强大之处远不及如此,属性和暴击的关系就如情人般缠绵。假设攻击造成基础伤害是500点,此时出现了暴击,产生的伤害就为1000点。因此,假设属性为10级,那么对克制属性造成的伤害便是1000+1000。但如果属性等级仅为6级,伤害便是1000+600。所以,属性等级高再加上对克制属性暴击的情况下,清空血槽的速度将会非常可观。
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