3月15日至3月17日北京国家会议中心,WCA副总经理李燕飞先生受邀出席由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017)。 本届大会以“Connecting·Future|连接未来”为主题,内容涵盖游戏、未来科技、直播、电竞、IP联动、VR等多个领域。作为亚太地区极具影响力的全球性游戏行业盛会,本届大会力邀全球40多个国家、200多位业界领袖、3000多家企业参展参会,来自全球多个国家和地区的重磅嘉宾及行业大佬们带来精彩的主题演讲和对话环节,共同探讨初心、精品游戏制作、流量
电子竞技产业正处于高速发展阶段,有相关数据显示,2016年Q1季度中国电竞市场收入达121亿元。这其中既得益于热门游戏产品的持续火热和新产品的涌现,更加依赖于电竞赛事的增多,使得游戏内容拥有更多的落地点。 作为电竞产业链重要的一环,赛事已经成为产业链中的核心,是衔接直播平台、游戏内容和用户的重要环节。而近年来更多电竞赛事的出现,让国内电竞市场呈现了百舸争流的态势,作为全球性的电子竞技赛事,WCA在2016年度精准卡位高品质赛事内容,催生精品赛事——WCA中外对抗赛:中国VS韩国《魔兽争霸3
3月23日,WCA2017年度发布会即将召开。“电竞不止步”!WCA又将迎来新的征程! 作为电竞浪潮较早一批的先行者,WCA世界电子竞技大赛砥砺三年积累了丰富的赛事组织经验,日渐丰富的赛事类型和逐步完善、成熟的赛事体系吸引到越来越多的电竞爱好者参与进来。2015年WCA全年参赛人次10万,而2016年全年参赛人数上涨至20万左右;全民化、职业化、国际化的特点,让所有电竞爱好者都有机会参与电竞。WCA2016全球总决赛期间共有400余名选手,24个国家代表队参赛,十天时间里吸引到全球2亿人次
2016年对于电子竞技而言是值得纪念的一年,电子竞技专业正式获得教育部批准,成为高校专业学科之一。曾经被人百般诟病、认为是“不务正业”“荒废学业”的电子竞技,终于被正名,正式走进高校课堂。 2016年8月,内蒙古锡林郭勒职业学院开设了全国第一个电子竞技专业课程。近日,国内首个电子竞技本科专业在中国传媒大学南广学院诞生,这也是中国全日制本科高校第一个电子竞技相关专业的正式设立。过去电子竞技常被等同于“打游戏”而被视为不务正业,但是现在电子竞技行业即将拥有本科专业毕业生。近年来,电子竞技行业的
从2014年的初出茅庐,到2015年的走向世界,再到2016年的制霸全球,WCA世界电子竞技大赛以一年一大步的速度走过了三年的历程。三年来,这里有过泪水,也有过欢笑,有过怅然,也有过精彩,有过成长的烦恼,更拥有进步的喜悦。3月23日,WCA2017将迎来新的征程,“电竞不止步”目标直指星辰大海,最让中国电竞人振奋的WCA世界电竞大赛又将如何让全世界震撼? 国际化不止步 WCA电竞生态强势输出 在WCA2016全球总决赛期间召开的首届WCA全球电竞高峰论坛中,WCA提出全球电竞生态共赢的全
3月14日上午,“电子竞技运动与管理专业建设研讨会暨中国电子竞技教育联盟成立发布会”正式在南京辰茂新世纪大酒店拉开帷幕。WCA副总经理李燕飞先生受邀参加,会上与多方代表共同探讨电子竞技教育的新出路。 “电子竞技运动与管理专业建设研讨会”由南京磊乐阳鸣信息科技有限公司、湖南体育职业学院联合举办,国家人社部、教育部、国家体育总局相关单位领导、WCA世界电子竞技大赛、ATA全美在线(北京)教育科技股份有限公司、湖南体育职业学院、南京磊乐阳鸣信息科技有限公司等企业负责人携全国近百家高校的教学主管领