创新手游《我的恐龙》为何上线后褒贬不一,如何看待?

来源:安趣网    作者:zhangchuan   发表于

  相比于现下大家眼前的手游,《我的恐龙》已经凭借“AR”与“ARKit”技术跳脱出了传统范围。然而,这样一款本应该让广大玩家眼前一亮的手游,首发当日却迎来了好评与差评的浪潮接踵而至的情况,个中原因耐人寻味。

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  适逢六·一,精心打磨了两年的《我的恐龙》终于全平台公测。越来越多的玩家体验到AR玩法的新鲜感之后,也提出了相应的质疑甚至不满,耗电严重、卡顿、发热一度成为大家的槽点。这是优化的问题无疑,但是对于蜗牛这款今年重点的手游来说,它需要承受的太多,压力当然也更大。

  仔细想想,数码相机待机时间多长

  玩起AR功能来,手机的摄像头以及陀螺仪便会一直处于工作状态,在AR抓龙的过程当中,手机一直处于高速运转的状态,电源消耗过快也就无可厚非。若是一部普通的数码相机也一直处于高负荷工作状态,那么它的电量能持续的时间也可想而知了吧。

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  没想到吧,地图也会限制你的想象

  众所周知,LBS在国内手游当中的应用仍是个雏形。基于跟国内地图引擎庞大的数据库相结合,还难以达到100%的稳定,这不免造成了位置显示波动、地图突然消失甚至导致游戏卡顿,影响游戏体验。

  举个例子,真3D的COC 你怎么看

  提到COC模式,大家都很熟悉,但是传统的COC大都是2.5D模式,《我的恐龙》则采用完全的真3D进行建模,恐龙与建筑的阴影效果也处理的很不错。这在技术上是一项新的突破,其难度等级当然也是前所未有的。设计师有信心让玩家们在COC的体验上能够达到一个新的高度,所以,优化方面也会不懈的努力下去。

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  关于封号,希望大家能够给予肯定

  GPS实时定位,角色、家园、恐龙以及补给站都能在地图上看到准确的位置,给玩家带来新鲜体验的同时,也带来一个新的疑问:如果能够用虚拟定位解除地域的限制,那么收益是不是比真实定位更大呢?

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  显然答案是肯定的,穿梭于不同城市,可访问的补给站数量剧增,同时遇见高品质恐龙也有了更大的可能。但毫无疑问,这对游戏的平衡性造成了非常严重的影响,如果所有玩家都启用虚拟定位,这就完全背离了《我的恐龙》的初衷。开发者更希望能让手游产品更加健康化,想让玩家们亲自走出家门,体验身边每一头恐龙为自己带来的惊喜和喜悦,而不是漫不经心的坐在家里,像玩传统游戏一样不停的刷刷刷。所以官方必然采取对虚拟定位“零容忍”的态度,对一切账号数据异常的“火箭飞行员”和“时空异能者”进行账号封停的措施。希望大家能理解开发者的做法并给予支持,让我们一起为手游次世代尽一份力。

  以上,祝各位游戏开心。


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