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来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
科学技术是第一生产力,科技越发达的国度,其战斗实力也必然愈加强大。随着社会的发展,越来越多的国度都在大力发展科技,让自身更加强大。在《战争OL》中也是如此,研究所可以研究各种高科技,科技等级越高,战斗力就愈高。
研究所:
研究所在前期就会开放,目前拥有16种科技可以研发。科技涉及各种方面,既有兵种战斗属性,也有仓储,战斗经验等其他方面。科技等级受限于实验室等级和研究所等级,2者缺一不可。
科技研发大部分需要消耗三种材料,不同科技所需的消耗不同,都是各种基础资源,晶矿,硅胶,铁矿,石油,电能。
实验室等级 :
科技等级依靠科技点进行升级,科技点的获取有以下几种途径:
1、日常活跃箱子,日常活跃总共有5个箱子,总共60科技点。
2、军团福利,根据军团福利等级,每天能获得一定的科技点,50-300点之间,获取量根据军团福利等级决定。
3、军衔奖励,每日可以根据军衔获得50-800科技点的奖励,奖励多少取决于军衔等级。
4、派遣特工,每天可以派遣2次特工,特工等级拥有C,B,A,S四种,分别能获得20,100,300,800科技点。C级之消耗晶矿,而其他则需要消耗元宝。这里建议普通玩家就选择C级,而高V玩家可以选择B级,A和S则在急需升级可以选择,不然还是节约元宝用于其他地方比较好。
科学家:
激活科学家能加快研发速度,一共有8位 著名的科学家,激活科学家需要6个科技达到一定等级和消耗一定的技能书即可。
每激活一个科学家能提升30%的研发速度,非常实用。建议研发的时候优先升级6个科技达到指定等级,快速激活科学家。
科技:
兵种类:
兵种类占了8个科技,可谓比重十分的高。其中兵种科技和芯片很相似,提升特定兵种血量和攻击,且比芯片实惠很多,1级就能提升5%属性,芯片才1%。可以说科技比芯片提供的战力高很多。也是非常值得前期提升的科技。好了,下表可以看出每种兵种的每级加成量,可以据此根据需要择优升级。
但是根据实战来说,坦克和导弹车用的比较多,故而还是尽量优先选择升级坦克和导弹车比较好。
基础资源类:
基础资源类有5种,分别是晶矿,铁矿,石油,电能,硅矿。每级提升5%的基础产量。
以建筑数量来说,铁矿,石油,电能的数量最多,其次是硅胶,晶矿最少,只有1个。故而升级方面,优先升级铁矿,石油和电能 ,其次是硅矿 ,晶矿最后。晶矿其实就一个,升级不升级影响不大,没有资源缓缓都可以,硅胶提升也不大,最重要的保证是铁矿,石油和电能这三个科技的等级。
日常加成类:
日常加成类分为三种,战斗经验,建筑设计和存储技术。
战斗经验能提升经验获得速度。20级就能达到100%加成,等于经验翻倍。以死亡海域6的最后一关为例,普通经验为6.45K,加成后就能达到12.9K。非常可观,你刷一遍就等于刷2遍,节约体力,让升级更快。
建筑设计,每级增加5%的建筑速度。这个可以这么说,耗时越久的建筑,加速越快,而升级越快的建筑,加速越少。而且想要速度翻倍,必须要升级到20级。前期来说,性价比不高,升级可以暂缓。但是20级之后还是建议升起来,因为这时候大部分建筑耗时都比较长。
存储技术,就是提升存储容量和仓库保护量,每级增加5%容量和5%保护量。这个也十分重要,仓储容量倒不是很有用,但是其保护仓库量非常有用。我现在多出几M资源,别人打劫1次也就才几百K,而人家看到几百K就连打劫的欲望都没了。这个可以保证自己的资源储存量不被别人掠夺。还是挺重要的。
好了,以上就是研究所的详细解析。熟练掌握研发科技,就能让自己生产和战斗快人一步,先发于人而制于人,取得胜利。
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