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来源:安趣网 作者:香香 发表于
问道土系 ,定位是粗狂大方,身材健硕,肌肉如扎龙,线条分明,不过,不知道是由于画工还是画面太小的缘故,土系角色,肥膘加身,化身成一个十足的胖子。
当然,这根本不会影响土系最暴力的美称,玩土系的玩家几乎都会选择以力为主要方向,把暴力坚持到底!只有少数玩家会剑走偏锋,另辟蹊跷,那么什么方向才是土系最合适的加点方法呢?不一而足。
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
以上加点方法,受版本影响,仅供参考。更多精彩内容请继续关注问道手游安趣网专区!
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