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来源:安趣网 作者: 发表于
有人喜欢当独行大盗,穿梭各色秘境片叶不沾身,也有人喜欢团伙作案,凝聚力量突出重围。首款无商城、全球大服、无副本手游《武极天下》今日曝光了一则“三大职业夺金之战”的视频,不禁让大家陷入沉思,究竟单打独斗彰显个人实力,还是呼朋唤友掠夺敌人财富才是在“全球大服”的生存之道?
“劫匪”的选择 单干不如团P
在强交互、重PK的《武极天下》中,玩家想要有所成长,首先要成为一个强悍的“劫匪”。因为在没有道具商城的环境下,几乎所有资源都要你手动采集或是战胜他人获得。如上述视频,三大职业互相对战,心里还藏着“螳螂捕蝉黄雀在后”的小九九,这时如果你拥有一个“神队友”,估计战斗早就结束了。说到这,大家或许想到了最为考验团配的大型秘境——神梦空间。该秘境由于可以容纳人数更多,在PVE+PVP环境里导致了新用户的迷茫和一些新手保护问题,其乐趣的体现和可玩性不尽如人意,是否有所改善是目前测试玩家最关心的问题。
更新版本“神梦”优化一览
实际上,神梦空间是一个因为人多才好玩的秘境,玩家需要投入很大的时间和精力,通过团队协作去获得更多功勋兑换奖励。但此前不太合理的功勋值掠夺机制降低了大家的积极性,在更新版本中,大世界秘境规则会有所调整,例如击杀高功勋值玩家可以传承其大量功勋,反之击杀低功勋玩家收益减半甚至为0,避免高排名被杀不痛不痒而低排名无限被杀掠夺的悲催命运。其次,第一个大世界秘境将设为PVE地图,让新手玩家不会遇到强PVP的情况,增强对新手的保护。后续我们也将持续跟进玩家建议,逐步完善“全球大服”里新老玩家生存的平衡问题。
更新版本或将下周开启
近20个月,600个日月,14400个小时,首款无商城手游《武极天下》历经近两年的研发岁月,终于迎来了“彩蛋测试”。在此我们要感谢等了我们那么久,以及看到当前版本存在大量问题,默默提出宝贵意见却不曾离弃的你们。是你们的陪伴,让武极坚守回归“好玩“的初衷,即便我们现在还有着这样或那样的问题,但相信在一步步从玩家建议提取灵感的过程中,变得越来越好。玩家才是游戏的根本,你们喜不喜欢决定着武极的最终走向,让我们共同找寻答案吧!
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