首款无商城手游《武极天下》将推全新秘境玩法

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

占星术中,水星逆行简称为“水逆”,会带来诸事的不顺。比如1月初开始的“水逆”导致不少人丢了手机,丢了钱包,秘境材料被劫,脸黑不掉好装备……面对如此劲敌,首款无商城手游《武极天下》出炉应对策略——(七玄谷以上)所有地图新增共计20个野外BOSS,据说击败这些BOSS不仅可以获得稀有道具,更有机会掉落极品装备,避免了极品产出集中在秘境中的问题,缩短“贫富差距”,从而保证“无商城”公平性,此外,武极也将于近期更新全新类型秘境。

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新增20大野外BOSS 掉落极品装备

这些稀有精英BOSS散落在“全球大服”的各个角落,拥有固定的重生时间和刷新点,但由于击杀时间不一产生了“随机刷新”的错觉。好在这次的野外BOSS五人以上就可以推倒,不用一家老小全部出动,也因此运气成分占比很重。但也不要妄想一个人来挑战,毕竟TA们都是实实在在的“精英BOSS”,击败后掉落雷灵、3种五行材料、铭文箱,及各自专属的极品装备。所以如果有看到,可千万别放过TA们。

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全新秘境玩法将于近期加入

基于重度手游与MOBA游戏的共同点“强交互”,《武极天下》再次展开尝试,二者融合增添新类型秘境。对此玩家或许会有许多猜想,是否推塔、战术、杀敌环环相扣,挑战人品与冒险晋级的独特乐趣?虽然目前答案尚未揭晓,但可以肯定的是,新秘境类型必将是全新的尝试和突破,并且必定会很好玩很有乐趣,当然也少不了极品的产出,该玩法将于近期完成开发,答案即将揭晓。

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自1月12日正式上线以来,“无商城”、“全球大服”、“无副本”等《武极天下》独有玩法都受到来自各方玩家的考验。开放自由交易、强交互社交环境虽是一大亮点,但单一的秘境玩法内容确是软肋。于此,近期我们将着重针对玩法内容的填充,以及原有系统功能的优化不间断进行调整。诸如野外BOSS、全新类型秘境此类增加装备道具掉落途径,加强玩家交互体验的玩法将陆续与大家见面。

武极天下

类型:角色扮演状态:不删档封测

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