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无尽争霸战歌峡谷怎么玩?无尽争霸战歌峡谷胜利方法是什么?关于无尽争霸中的战歌峡谷模式玩法,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让小编来告诉你,无尽争霸中的战歌峡谷应该怎么才能正确玩的吧!
玩法模式
战场玩法采取5V5的战斗模式,红蓝双方每一方有5个玩家,共10个玩家。
战斗时间
战场玩法采取倒计时的方式,每场战斗限时15分钟,如果玩家在限定时间内仍然没有分出胜负,将会通过相应规则直接判断胜负。
胜利条件
在战斗的限定时间内,先获得3面旗帜的一方立即获得本场战斗的胜利。
如果在战斗时间结束后,没有任意一方获得3面旗帜,将会采取以下规则判断胜负:
条件一:双方旗帜不同时,获得旗帜多的一方获胜。
条件二:双方旗帜相同时,最后获得旗帜的一方获胜;(例如:A和B双方都获得了2面旗帜,但B方是最后获得旗帜,所以判断B方获胜)
条件三:双方旗帜为0时,最后拔取旗帜的一方获胜;(例如:A和B双方都没有获得旗帜,但在争夺过程中,A方最后拔取过敌方的旗帜,所以判断A方获胜)
出生点与复活点
对战双方英雄的出生点都在双方各自的基地中,但死亡复活时将会出现在双方各自的复活点。双方基地与复活点在地图不同的位置。
双方的复活点都有加速BUFF,但不会恢复血量和法力,离开复活点会持续一段时间后消失。功能同3V3或5V5地图。
复活规则
战斗采取集中复活的方式,将采取统一的倒计时计算复活时间。当复活时间到了之后,战斗中死亡的所有英雄(敌我双方)都会全部复活。
统一复活倒计时与战斗时间有关,战斗时间越长,复活时间越久。
拔旗规则
拔旗方式。当靠近旗帜时,界面会出现拔旗的按钮,点击按钮后读条,读条结束后拔起旗帜(读条可被打断,类似回城)。
拔旗效果。拔出旗帜后如果是敌方旗帜,则英雄进扛旗到自己身上;如果是我方旗帜,则将旗帜归还到我方基地旗帜初始位置。
如果我方旗帜在基地中还没有被拔出,靠近我方旗帜时不会显示拔旗按钮。
扛旗规则
扛旗之后移动速度会降低,同时受到伤害也会增加,而且如果英雄使用位移技能会导致旗帜掉落。
放旗规则
扛旗者拔出旗帜后,界面拔旗按钮自动替换为放旗按钮,玩家可以随时主动将旗帜放在原地。
扛旗者使用特定技能或被击杀,旗帜会落在原地。
扛旗者回到己方基地旗帜初始位置的一定范围内,同时我方旗帜仍然在基地中,则扛旗者身上的旗帜自动消失,己方获得1面旗帜。
PS:如果己方旗帜不在基地中,不能放置旗帜,扛旗者身上的旗帜不会消失。
某一方获得1面旗帜之后,对方的旗帜会在5秒后重新刷新出来。
被放下的旗帜超过15秒还没有被人再次捡起,将会自动回到该旗帜初始位置。被放下的旗帜上方会有倒计时提醒。
场景BUFF
战斗场景会出现3种增益BUFF(增加攻击、恢复血法、移动加速),分配在地图的6个BUFF点中,每个点的增益BUFF类型固定。当英雄走进BUFF的1米范围内会自动获得该BUFF。不同的BUFF可以同时拥有,但相同的BUFF会被顶替掉。
增加攻击BUFF。获得后对敌方目标的任何伤害增加20%,持续30秒。
恢复BUFF。获得后立即恢复最大血量和法力值的30%。
移动加速BUFF。获得后提升50%的移动速度,持续5秒。(扛旗者获得移动加速BUFF会在原来移动速度的基础上增加。)
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