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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
《未上锁的房间》已经在国内的各大安卓渠道推出了。对于这款密室解谜游戏,很多初次接触它的玩家都有这么个感受——它像极了工艺品宝盒,又类似于瑞士钟表,可以被层层打开,让人看到内部构造。
除了立意和设计,《未上锁的房间》的制作历程也称得上是一部游戏界的“血泪史”。为了搞定游戏原型,Hamilton透露他们收集了一堆古老的机器、盒子和锁作为参考。然而光有实物还不顶用,为了几个盒子的设计灵感,Hamilton特地去玩别人家的解谜游戏,他自称玩了和看了一大摞(tons of them)冒险、解谜作品,估计已经到了“玩到吐”的境界。
不过这还不是主创人员最“惨痛”的经历。相信大家都听说过了,《未上锁的房间》的固定开发人员只有美术设计Mark Hamilton和程序员Rob Dodd两人,游戏开发的50%的工作全是靠两人完成的,换言之,凡是涉及游戏创作的各种工作都落到了两人的头上。于是,这两人不得不把用户接口设计师、音效师甚至游戏文案的“技能点”全部点上,正因了一句玩笑话——不是文案的程序不是好设计。
在海外表现卓绝的《未上锁的房间》,为缺乏精品的密室解谜类手游带来了一道亮彩!填补了国内安卓平台在密室解谜大作上的空缺。
《未上锁的房间》官方版自推出以来,得到了国内各大渠道和媒体的大力推荐。众多热情玩家也纷纷对本作给予了好评,其中不乏初次接触解谜类手游的玩家,由此可见,广大玩家对精品游戏的热爱。还没有体验过本作的玩家们,快来尝试一下吧!
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