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玩过《未上锁的房间》的玩家们一定知道这款游戏里有副塔罗牌,而平时常玩塔罗牌的朋友可能会嘟哝“这是什么鬼?哪有塔罗牌里有“航行(voyage)”这种玩意?”
相信很多玩家都有这么个观点,能够跻身3A游戏公司,开发粉丝们翘首期盼的游戏大作简直如梦似幻。不过,真实情况是不少游戏从业者逃离了3A公司,独立开发游戏。个中原因或许就因为理想和现实有不少差距。
在《未上锁的房间》里,很多谜题的线索都是以动画形式呈现的。比如游戏前期的一道字母锁,就需要玩家观看类似西洋镜的拉片动画来获得提示,而游戏中唯一有人出镜的场面,恰恰就在这段动画里。 仔细的玩家想必已经注意到了,Fireproof Games对于这段动画花了特别大的心思。玩家未使用目镜的时候,只能在拉片动画里看到一位面目模糊的绅士,而其面前的桌子上则摆着亟待破解的魔盒。一旦玩家使用了目镜,动画中的绅士便会对玩家指出谜题线索。值得一提的是,当你成功开启了字母锁并再次观看拉片动画,会发现原本呆
在移动平台上,最赚钱的手游多为免费下载的联网游戏。不过Fireproof Games可不这么看,就在2012年,Fireproof Games发布了他们的首款移动游戏——《未上锁的房间》。这款需要付费购买的单机手游收获了一大堆游戏设计奖项,并为苹果编辑在多个国家大力推荐。说起来,《未上锁的房间》的开发费用仅为16万英镑。起初,开发团队觉得只要能够回本就很满足了。毕竟,Fireproof Games在开发该作的时候,一没投资人,二没市场费用。但让他们喜出望外的是,回本居然只用了一周的时间。
尽管以“房间”(The Room)命名,《未上锁的房间》的故事剧情实则围绕着一个魔盒,以及暗藏于其中的“空元素”展开。 游戏主要的美术设计者Mark Hamilton曾表示,Fireproof Games在决定开发《未上锁的房间》时,所面临的最大短板是人员有限(程序员仅有一人),但Fireproof Games在美术设计方面已经累积了相当的经验。毕竟他们曾为微软、索尼等知名公司做过美术外包。 也因此,他们决定开发一个无需设计众多角色、庞大场景,也一样能让玩家感受到美的作品,而拥有
喜欢艺术的朋友,或许见过不少利用光线来营造空间感的设计。比如意大利的某位艺术家就擅长借助光线来切割空间,为室内创造层次感。还有些巧妙的视觉设计,更是能令人产生时间加速、空间变换的奇妙体验。 今天看来,利用光线进行空间设计十分前卫。其实,古人们早就在建筑设计上运用光照技巧了,而在《未上锁的房间》里,也有一些谜题巧妙地运用了光与空间。例如在寻找“空元素”的关卡中,玩家就需要通过引导光线穿过固定的镜面来激活桌面上的星象仪,而这些横穿仪器面板的光线便构成了令人充满遐想的几何图形。 此外,游戏里还
作为Fireproof Games的首款移动游戏,《未上锁的房间》最广受好评的设计无疑是精致的画面和拟真的操作。其实除了画面和操作,这款游戏在剧情塑造上也花了一番功夫。只不过,抛开情节专注于解谜的玩家容易忽略掉故事内容而已。
《未上锁的房间》可说是移动平台上最为出色的密室解谜游戏之一,其精美的画面、逼真的操作感赢得了广大玩家和众多编辑的喜爱和推崇。为了让该作取得成功,Fireproof Games在游戏设计之初,便参考了大量的解谜游戏,吸纳它们在安置道具和机关方面的妙招,而本作的一大玩法,就是在游戏场景中寻找、使用钥匙、齿轮之类的收集品破解谜题。和传统的密室解谜游戏一样,《未上锁的房间》里的大部分物品一经使用,便会从玩家的背包里消失,除了一样——目镜。从某种角度而言,目镜是《未上锁的房间》最具特色的内容。这个物品
Fireproof Games开发的《未上锁的房间》,不但让很多解谜爱好者为之惊艳,也让不少智能手机用户迷上了解谜手游。要说这款游戏为何成功,又为什么深得苹果编辑的青睐,画面表现力绝对是不容忽视的一点
国外媒体曾俏皮地评价《未上锁的房间》,说这个游戏讲的不是房间,而是保险柜和锁在保险柜里的东西。不过很显然,“The Room”并未就此改成“The safe”,因为一旦你玩过这款游戏,就不会质疑自己是不是被游戏名给误导了。
什么?你觉得《未上锁的房间》一点儿都不恐怖?好吧,这个游戏的背景音乐空灵舒缓,全程没有一惊一乍的表现。不过,《未上锁的房间》绝对是个黑暗向的作品,连国外媒体Eurogamer都说这游戏“完美地封装了恐惧”。
很多单机游戏大作往往会通过渲染场景、调动气氛来为玩家营造独特、全新的体验。《未上锁的房间》也不例外。这款游戏通过精致的3D画面、出色的音效和具有魔力的目镜,让玩家看到了一个不同寻常的世界。
Fireproof Games开发的《未上锁的房间》,为很多玩家带来了愉快的解谜体验。已经通关游戏的朋友现在重新回味该作,也许会赞叹其出色的3D画面表现力,或更进一步,为封装在游戏盒子里的魔幻剧情而叫好。
国外游戏媒体Gamer Horizon的编辑曾如此评价《未上锁的房间》——这是个装饰精美的工艺品,里头盛着让人又爱又恨的谜团,轻而易举地就蹿进了我的最佳游戏单里。很多玩过《未上锁的房间》的玩家想必也有同样的感受,那么对于这款游戏,Fireproof Games的开发者们又是如何看的呢?
《未上锁的房间》已经在国内的各大安卓渠道推出了。对于这款密室解谜游戏,很多初次接触它的玩家都有这么个感受——它像极了工艺品宝盒,又类似于瑞士钟表,可以被层层打开,让人看到内部构造。
由Fireproof Games在2012年推出的《未上锁的房间》,曾在多个国家获选苹果年度手游,并因其出色的3D画面和模拟真实的操作感,夺得了包括GDC最佳移动游戏、TIGA最佳游戏设计奖等一些列奖项。
《未上锁的房间》已经在国内的各大安卓渠道推出了。对于这款密室解谜游戏,很多初次接触它的玩家都有这么个感受——它像极了工艺品宝盒,又类似于瑞士钟表,可以被层层打开,让人看到内部构造。
作为一款主打黑暗系风格的密室解谜手游,《未上锁的房间》开发费用为16万英镑。算不上大制作,毕竟一些热门手机网游的单日流水就抵得上这笔花销。就游戏模式而言,《未上锁的房间》和G5及BigFish等公司在同期推出的解谜游戏一样,采用了付费下载或付费解锁游戏章节的设定。然而,Fireproof Games在开发这款游戏时,却没有向G5、BigFish出品的解谜游戏那样,以剧情带动游戏进程,迫使玩家必须看懂游戏要表达的故事情节。
蜂巢游戏发力精品海外手游,现同英国知名手游开发公司Fireproof Games展开合作!12月24日,由Fireproof Games开发,蜂巢游戏负责安卓中文版发行的《未上锁的房间》(The Room)官方版将正式推出!
《未上锁的房间》已经出了3部,而最近小编得到消息:Fireproof Games官方授权的正版解谜游戏《未上锁的房间官方正版》即将与广大国内玩家见面,据小编猜测,既然年底之前曝光了这样一款大作,那是不是预计着下个月我们就可以玩了呢!不管怎么样,这样一款神作,喜欢解谜的你肯肯定是不能错过的啦!具体上线日期官方虽然没有给,但是小编猜测:游戏将于12月份上线,后续游戏最新动态敬请关注安趣网《未上锁的房间官方正版》专区!
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