巫师物语火水风土各系技能怎么样 职业详解

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巫师物语火水风土各系技能怎么样?巫师物语火水风土各系技能怎么加?巫师物语火水风土各系那些技能是最有用的?今天安趣网小编票瓜将重点分析巫师物语火水风土各系各职业的技能,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧!

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巫师物语·火系

火焰冲击,5费,拥有和风水7费持平的输出,前期主力技能。

火盾,其实是个比较不错的技能,但是火系输出负担比较重,除了某些特殊关卡用得少。

火球,费用太高,出煽风点火之前比较难用。

火焰武器,神技,后期主力之一,灵活,2费就可以打出伤害,效率不低,堆多了能打出华丽大数字。

烈焰斩击,个人无法驾驭,认为比较鸡肋。

巫师物语·水系

冰箭,冰系唯一输出技能,效率不如火冲,打击面较差,但为了水系资源不浪费,前期不得不用。是对付鬼火类敌人的唯二手段之一,另一个是火焰武器。

小治疗,前期冰箭打出去一堆免疫的图带上凑数。这游戏加血不如嗑药。不缺钱之后就没他事了。

净化,从没用过,不评价。

大加血,同小加血,特殊情况下凑数。

潮汐,后期好技能,让土系落岩从鸡肋变成主力。改变地图对游戏影响不小,比如可以把卡在角落的水滴变成石头再消掉。消了一大波石头之后,很可能掉下更多的火焰武器并且挨在一起。此外,这个技能可以解冻被冰冻的水滴。

巫师物语·风系

风怒,前期以及风系输出效率低时凑数用,真正派上用场的是对鬼火,吸血鬼等有强烈秒杀需求的怪物。

风墙,看脸的东西,除了对部分攻速非常快的怪物,其他时候用于凑数可能还不如风怒。清骷髅效果不错,但是还是不稳定,太看脸。此外,这个技能就算躲避了怪物的东西,蘑菇啥的还是会长出来。

眩晕,比较中庸,也是凑数性质,用下来感觉和风怒各有千秋。体现价值的主要是拖蘑菇炸弹之类会伴随攻击长出来的麻烦东西。

风刃,风属性唯一输出技能,有东西可打的时候就用他吧,虽然效率不高,但是打击面似乎不错。

煽风点火,配合大火球可以用用,但是这技能出的太晚,那时候已经有更强的火焰武器了。而火焰武器不会被煽风点火触发,这技能还不能收集冰冻的火苗,比起潮汐实在差了很多。

巫师物语·土系

落岩,前期凑数性质,效率太低,经常打完一关都凑不够12个石头。出潮汐后使用率高了很多,升格成主力输出技能之一。

地震,缺锄头可以用用,前期那些造砖的怪兽还是比较硬的,被拖下去可能会无路可走而死。

坚韧,也是凑数而且鸡肋,生存靠血瓶。这技能加的并不是hp上限而是给你一层看不到的护盾,被打掉就没了,加血也加不回来的。

强壮,同是凑数,懒得刻意捡石头的就带上吧,比坚韧好一点。

死神,我是不知道这技能放在52级出是什么意思,一个字,废。

以上就是安趣网小编今天给大家带来的巫师物语冯水火土各系技能怎么样 职业详解的全部内容,更多关于巫师物语最新资讯敬请期待安趣网巫师物语专区。

巫师物语

类型:休闲益智状态:运营

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