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今天小编就为大家带来巫皇技能加点详解,一起来研究一下吧!
首先巫皇的技能分为:基础,进阶,怒气,心法,国王。其中<心法>又有紫微、玄冥、长生、刑天、句芒这五个修炼方向,咱们一个一个说。
基础技能
基础技能有:痛咒、焚魂、凌霜和巫咒。
1.痛咒:这个技能在前期打怪还是不错的,可以加3-4点,因为每一级的伤害递增不高,所以不必在这里耗费技能点。
2.焚魂:这是前期的一个群技,但是伤害太少,建议不点。想提高打怪效率,可以寻求组队,不用置希望于这个技能。
3.凌霜:这个技能用于打精英怪,或者BOSS的时候有点用,但是持续时间短,冷却时间长,性价比不高,可以考虑学一点。
4.巫咒:这个技能到后期杀不死人,不过可以再PK的时候恶心人,想玩的童鞋可以加1点玩玩。
进阶技能
进阶里面的技能较多,这里我就不一一列举了,就挑几个好技能说吧。
1.在这个阶段,我偏喜欢单攻路线,<骨印>和<妖印>这两技能在加BUFF上,提高了本职业PK时的存活率。
2.100级之前,加上人物暴击,单攻输出已经非常可观了,加上<降头>这个控制技能,并且配上后期的<血祭>,巫皇这个职业在将具备场控的条件。
3.至于<噬灵>和<惊魂>这两个技能,看了技能介绍后你就会知道怎么做,加满吧。
怒气技能
万毒滔天:在我看来,这就是个神技,前期秒怪完全没有问题,缺点就是冷却时间略长,但是强悍的技能基本冷却时间都长,这个可以理解。
心法
1.点心法需要的是经验值,不是技能点,但是有级别要求——最低41级。
2.紫微之法:提升内法修为,换句话说,就是提升法术攻击伤害。巫皇这个职业按这个方向修炼到话,魔法输出会得到加强,团队PK时的作用也会更明显。
3.玄冥之御:增加内法防御,类似于dota的增加魔法抗性。
4.长生之命:增加气血,大家都看得懂,我就不多说了。只是觉得增加的数值略少,有点鸡肋。
5.刑天之力:提升外功修为,也就是增加物理攻击。这个很适合高输出的职业,对于巫皇来说,意义不大。
6.句芒之固:提升外功防御,也就是提高物理防御。个人觉得,巫皇这个职业加物理防御有一定的价值,因为PK的时候被偷袭基本是死。加点物理防御,在打帮战的时候,在队友的保护下,存货几率大大增加。因为有控制,所以打团的时候是保护的对象。
到这位置,老玩家应该看得出,我把这个职业定位成了团队辅助。原因就是,我发现游戏里没有分“普通命中”和“技能命中”,如果默认成技能命中是100%的话,那么巫皇的控制技能和中毒buff,可以先控制并击杀对面的高输出职业,从而引导团队的胜利。这样看来,巫皇对于团队PK是至关重要的。
国王技能
1.王者霸气:这个技能是血牛的噩梦啊,有木有!瞬间打掉对手70%的当前血量。不要因为是“当前血量”就觉得这个技能输出不够稳定,其实,当配合足够默契的时候,把对手控制住了,再由巫皇先手,那么伤害是相当稳定。
2.御卫术:这个技能描述不太清楚,不知道是召唤出来的天尊持续回血,还是自身持续回血。
3.需要说明的是,这两个技能都是“天尊专享技能”,需要技能书才能学习。技能书的获得就要去财神那接任务,杀500只相应等级的怪。
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