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来源:安趣网 作者:谦豆 发表于
由灵夏文化发行的首款男色物语养成手游《王与异界骑士》上线多日,受到了二次元用户的广泛关注。游戏本身的精品化是立足之本,但想在目前市面上大量的二次元游戏产品中获取用户视线,游戏发行的能力与独特性变得必不可少。
《王与异界骑士》在游戏玩法上结合养成、收集、策略等多重元素,同时也突破原有玩法,打破了传统恋爱和收集养成游戏的单一模式,独创了极具征服快感的劝降玩法,在战斗中击败对手后,骑士会以强势之姿对敌人进行劝降,花式调教将敌人征服,纳入后宫,使原本枯燥的战斗过程充满趣味和戏剧性。游戏开测近两个月以来,玩家热情不减,对游戏中的酷炫骑士依然爱不释手,根本停不下来。由此可见,二次元用户的忠诚度是远远高于其他类型的游戏用户的。
中国游戏用户对于新游戏最看重的因素就是游戏评价,其中尤以二次元用户为重。想要吸引核心二次元用户,高精化的游戏品质已经是基础必备条件,而想要同时形成口碑传播、在众多二次元游戏产品中脱颖而出,这对于游戏发行能力的要求就显得极为苛刻。《王与异界骑士》上线以来,运营团队紧跟用户实际需求不断优化产品内容,致力给玩家提供更好的游戏体验。
《2016年中国游戏产业报告》数据指出,在2016 年月均充值额人民币超过 1000 万元的移动游戏中,玄幻题材游戏市场收入份额较大,占比 32.3%,其次为西游、三国题材。此外,日漫题材产品收入份额稳步提升,占比13.7%。而“日漫题材”又是是二次元的主力军,这也从另一个角度证明了二次元玩家的消费力。因此游戏公司推出二次元产品一定是基于自身对用户群体的足够了解,否则不会贸然冒险。从环境角度来说,二次元游戏的爆发更离不开二次元文化在国内的逐渐壮大。灵夏文化基于这一情况,打破传统渠道壁垒,《王与异界骑士》的发行手段从新媒体角度出发,结合微博、微信、今日头条等手段,引领了二次元游戏发行的新方式。
游戏产值作为最重要的IP变现环节,已近发展成为与娱乐产业中其他领域紧密联动的产业,与此同时二次元文化已经完成了从小众文化到大众文化,从娱乐转到商业化的转变。因此,在大环境蓬勃发展的带动下,二次元游戏产品也迎来了最好的时代。
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