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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
《王者之剑2》由原蓝港《王者之剑》团队潜心研发,游戏在融入诸多创新玩法的同时,亦不失西方魔幻当中原汁原味的各种经典元素。游戏将技能组合连击、PVP对抗等巧妙融合,通过不断的战斗增强玩家自身的实力,也同时丰富了游戏本身动作的多元化。
在《王者之剑2》中,共有力量型的剑狂、爆发兼控制的血魅以及远近皆宜的游侠三大职业,玩家可以任选其一进行自己的横版魔幻历程。游戏中的每个职业都拥有其独特的优势,玩家可以根据自己的特点,从职业的10种专属技能和2种圣器技能当中随意选择4种进行搭配,既可以是超高爆发的一波流,也可以是限制不断的控制流,拒绝一成不变套路,享受更为自由多变的战术玩法。而在技能动作衔接方面,玩家可以通过翻滚、重击、闪避、控制、连击等操作任意搭配,结合多段式连续打击,根据不同的战况组合使用不同的连招,体验真正的自由动作。
作为一款横版动作手游,玩家在这里体验到的不再是平面的场景和定帧播放的动作,《王者之剑2》从场景到人物角色完全3D化实现,在打造全3D纵深场景的同时,完美解决了3D横版中角色和场景透视效果的难题,游戏当中的角色动作表现更加流畅,场景光照更为生动自然。
同时,《王者之剑2》对于战斗和细节的处理都很到位。在游戏中,玩家会遇到闯关、击杀一定数量的敌人、抵御数次敌人的攻势以及守护祭坛等几种战斗情况;在不同的战斗情况当中,玩家还会遇到可以通过攻击破坏的物品来获取的回蓝buff,或者是敌人布置的陷阱与机关等等,使战斗变得更加多元化。
细节方面,玩家在技能与普通攻击之间的衔接几乎没有任何滞涩感,当连击累积到一定数量之后还会出现Great、Wonderful、Amazing、Perfect等连击效果;如果当玩家受到敌人附带火焰、冰冻等属性的攻击时,角色身上也同样会出现灼烧等直接可见的效果,当然,玩家也可以通过敌人的起手动作来预判对方的行动,并采取翻滚躲避或者眩晕打断等措施来取得战斗当中的先机。在游戏体验过程中,为了使战斗的连续性更强,游戏还首创动态资源加载方式,这样可以使玩家直接切换副本场景,免去loading等待时间,让玩家的战斗热情更容易持续下去。
身临其境的角斗战场、突破传统的职业设计以及丰富新颖的游戏玩法,《王者之剑2》一切为更真实的动作体验而设计制作。全3D横版魔幻动作手游,纵享畅快打击体验,王者的盛宴将从这里延续。
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