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奖励机制全面更新,基数决定最终奖励
在奖励优化方面,玩家能够获得的奖励更加实用和多了。首先,对PK模式的每日任务进行了优化,保留每日PVP竞技场胜利1场的任务,将奖励更改为更加实用的30玩家经验与1000金币。此外,还更新了玩家在每次PK结算时的奖励分配规则。玩家获得的奖励将与将会根据段位的不同产生不同的奖励基数,在对局结束时,将以奖励基数作为标准来发放奖励。总而言之,玩家在PK模式中能够获得的奖励将更加稳定和丰富。
PK玩法升级,更加平衡的竞技环境
为了保证PK模式的平衡性,新版尤其对PK玩法进行了多重优化与升级。如为了避免分数差距过大,当玩家机甲的PK弹幕击中对方玩家时,对方将扣除一定得分,而己方将得到相应得分;在玩家停止移动时,最多释放3波弹幕,只有再次移动后才能释放PK弹幕;被撞击秒杀的敌人只对玩家机甲造成一次撞击伤害;增加玩家离线判负的设定等等。所有这些,都将使得PVP的环境更加平衡。
总体来说,《星河战神》在11月13日科幻空战日上线新版对PVP玩法的改革力度不可不谓之不重,全面优化的杯段分级、奖励机制、关卡机制将为玩家带来更为优秀的飞行射击竞技游戏体验。
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