来源:安趣网 作者:无敌 发表于
《星际霸业》作为一款以星际争霸为背景题材的策略卡牌游戏,兵种的选择是非常重要的问题。兵种最大还原星际争霸,分为人、神、虫三个种族。
人族
机枪兵:对空对地,更具有均衡性的特点。
掠夺者:仅能对地,是人族防御性中坚力量。
坦克:能提供最大的地面输出能力,架起状态的攻击会对地方3名敌方部队造成伤害。
医疗飞船:是人族特有的治疗单位,由于是空中单位,平时还能充当空中肉盾作用。
维京战机:空中的全能型单位,攻击能力比较平庸,发动技能时可攻击对手所有部队且重伤空中单位。
人评:人族生化部队能力比较均衡,坦克和维京战机都能造成不俗AOE伤害,机枪兵和掠夺者在持续治疗下可以安心补刀。
神族
狂热者:地面防御性兵种,初期较好的地面肉盾。
追猎者:拥有对空对地能力,攻击性能较中庸,但技能能随机攻击对方3名目标并且增加友方3名部队闪避能力。
暗黑圣堂武士:地面单体对地的强输出单位,生存能力较差。
凤凰战机:只能对空的空中单位,基本是敌方空军的噩梦。
虚空舰:均衡性空中单位,拥有让友军伤害持续增加的能力。
神评:利用好神族部队给友军加BUFF的能力,让防御和输出最大化。
虫族
跳虫:攻速很快的虫族基础单位,对低防的敌方输出型地面兵种能造成较大伤害。
刺蛇:地面对空对地的单位,对敌方会造成减防效果从而造成巨大伤害,但是本身十分脆弱。
蟑螂:虫族地面防御性单位,并能依靠攻击对手回复自身血量。
飞龙:均衡的空中单位,对空对地,并且具有弹射打击能力。
寄生王虫:虫族高级空中单位,只能对地面攻击,不但输出惊人,而且射程也很远,只有对空单位能堆它很好克制。
虫评:虫族部队的输出能力很惊人,但是也同样大多兵种很脆弱。
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