仙境传说ro手游刺客攻速怎么堆 刺客攻速堆法攻略

来源:安趣网    作者:雪儿   发表于

  仙境传说ro手游刺客攻速怎么堆?不同装备攻速怎么堆?今天安趣网小编就给大家带来了仙境传说ro刺客攻速堆法攻略。希望能够帮助到大家!

  满攻速需求分析

  根据攻速计算公式,考虑几种常见的攻速加成的组合情况来计算所需要的最低敏捷:

  技能攻速15%=觉醒药水

  装备攻速3%=盗虫卡片

  装备攻速13%=盗虫卡片+A敏捷料理

  装备攻速23%=盗虫卡片+B敏捷料理

  装备攻速33%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发

  装备攻速43%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发+三阶以上狐纹

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  满级刺客的敏捷job加成是46,天赐提供20敏捷,装备上鞋子和初心卡一共是3点敏捷。常规状态下,至少提供了69点敏捷加成,加上99属性点一共是168的敏捷。配合敏捷料理的5/10,168-178这个范围,是较为容易达到的。

  在图中用红色字体标出来了。

  暂时可以得到一些结论:

  对于刺客来说,由于敏捷高job加成和高职业攻速,是很容易达到满攻速的。

  觉醒药水和A敏捷料理,成本差不太多,作用前者好太多。要达到同样的攻速,觉醒药水下需要的敏捷总比A敏捷料理下需要的的少,尽管料理本身还提供了敏捷。

  觉醒+A料理+敏捷属性点,刚好是满480攻速最容易达到的门槛。

  攻速从来源上看,可以分成消耗品BUFF提供、素质点提供以及装备提供。下面就对每一种攻速来源具体分析,攻速怎么堆,值得不值得堆。

  消耗品&BUFF

  常见的消耗品和BUFF有觉醒药水、敏捷料理、天赐、速度激发。以敏捷140来计算这些消耗品和BUFF的提升:

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  可以看到,每一行的提升都是很大的。这个很大是相对而言的,在后文涉及到的攻速装备的计算,结果是各种1%、3%、0.x%,有时候花老大价钱搞一件装备,还真不如弄个挂件上buff或者吃消耗品。

  而觉醒+A敏捷+天赐这个组合,是最具性价比的,每小时消耗大概两万多zeny,提升高达33%。

  根据自己的经济情况选择合适的消耗品和挂件BUFF,对于伤害的提升意义重大。

  素质点

  先说结论:对于刺客来说,要么搭配自己的常规buff做到满480%、做不到的无脑99敏。

  对于刺客来说由于敏捷job加成高,武器攻速高,投入有限的敏捷属性点,是很容易达成满攻速的。那么对于6.6日之前已经满攻速的刺客能否通过属性点变化,达到新的攻速上限并获得伤害提升呢?

  以我的刺客为基础来模拟一个90/40刺客,3a料理+觉醒打史汀。

  装备情况

  金色手镯|紧身衣|衬衫|不带熊鞋+马勒盗虫卡|3阶花戒+将军卡|黑狐+犬妖卡|双洞刺藤+2彩蝶卡|猫儿贝雷帽+新手卡

  一共提供装备攻速13%,技能攻速15%,根据上一章节的计算:我们需要170敏捷来达到480%攻速,需要144点敏捷来达到400%攻速(后文的模型,敏捷属性点都已满足攻速上限为准,不再说明)。以敏捷/暴率达标为前提,多余的属性点力量可以得到两套加点方案:

  方案一:400攻速|97力量|70敏捷|28幸运|96暴击

  方案二:480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

  通过计算得到伤害对比:

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  提升了11%的秒伤,相比之前的10%,提升更大了。

  但是,反过来,对于装备比较差,不吃消耗品,加成较少的情况下,素质攻击在伤害构成的比重比较大的时候会怎么样呢?

  我去掉了所有只加成装备攻击的加成,比如彩蝶卡和属性石,全身0精炼、0附魔、0强化。已经是咸到发馊了的咸鱼了。

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  依然提升了4%秒伤。

  综上所述,对刺客来说根本不存在攻速越高收益越低越不值得堆这种情况,反而是装备越好点敏捷的代价越小、收益越大。而在装备较差时,通过敏捷提升攻速收益降低。

  除上述模型外,我模拟了很多情况,暂时,我还想不出任何一种可能,从属性点上获得攻速(敏捷)的收益会比获得攻击(力量)小。

  所以,攻速对刺客来说是不但是廉价的、也是提升巨大的,正如同暴击一般。敏捷配合自己的装备和常驻buff达到480%攻速是值得推荐的加点方式,如果常年无buff打怪,就无脑怼99点敏捷吧。

  装备攻速

  6月6日的版本更新,也有不少带攻速的新装备,随着攻速上限的开放,有很多人就自然而然的脑补某些装备搭配480%上限简直天作之合,还不断安利给别人,那么是不是这样呢?

  华贵腕甲

  先说结论:适合同账号下有共用一套装备的骑士、商人,或者极度咸鱼,讲究无消耗挂机的刺客(依然不推荐无消耗挂机刺客做华贵,理由后面会说)。不适合依靠常驻buff已经满攻速的刺客。

  华贵腕甲提供了10%装备攻击,特效对刺客无效。说句题外话,特效是每1%装备攻速带来1点装备物攻,并不是很多人想的480%攻速就是480物攻,装备攻速是装备上提供的那些和敏捷料理这类的。对商人来说速度激发是装备攻速,就是白送30物攻。对骑士来说,虽然剑速增加也是30%攻速,但那是技能攻速,并不会加物攻,但是对骑士来说有很强的专属特效(然而没有实装)。

  还是以我的人物模型,普通金色手镯换上华贵腕甲。攻速变成15%技能攻速,23%装备攻速,查第一节的表格可以得到,要满足480%的攻速,需要161点敏捷。

  对属性点做出调整,幸运先补足金色手镯损失的暴击满足96暴,敏捷满足480%攻速,剩下的点力量,得到两个加点方案

  方案一(华贵腕甲):480攻速|74力量|87敏捷|43幸运|96暴击

  方案二(金色手镯):480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

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  华贵节约了9点敏捷,属性点刚好用来弥补金色损失的暴击等量的15幸运和少量力量,最终提升了微弱的素质攻击。整体dps提升0.3%

  通过之前的计算,在装备更好的时候,素质攻击变化对伤害的影响会变得弱一些。那么在装备更好的情况下,用华贵换金色的提升会比上的数字更小。

  在我的其他模型的计算中,甚至有素质攻击降低的情况,比如针对高幸运怪的加点,为了满足96暴率会点更多的幸运,在幸运基数更高的情况下,9点敏捷就换不到15幸运了,还需要牺牲力量。

  如果还在犹豫0.3%或者更低的提升是否值得投资,那就把同级别的芬克斯手环拉出来溜溜。芬克斯手环提供8暴击10闪避,每10闪避提供1点物理攻击。

  先不说抹平8点暴击,需要幸运更多了,也不说一前一后一共差了10+9的闪避,光说这个特效

  Code c:

  闪避=base等级+敏捷+被动+装备

  对一个满级刺客来说,站街闪避可以轻松超过250,也就是至少25物攻的提升,就足以无视前面所有的纠结了。

  以上计算,是在已经满攻速的基础上增加装备攻速,为了保证攻速不溢出降低敏捷。即使有收益,也是获得有限的素质攻击。提升效果是可想而知了。

  那么还需考虑一下,原本就没有满攻速的情况。由于之前分析刺客在简单的buff下就能做到满攻速,那要满足条件,就只有挂机什么都不吃的咸鱼了。

  在之前模型的基础上,去掉了料理、灵石、领主光环和觉醒药水,参照之前的结论,以99敏捷96暴率为基础,得到两个加点方案:

  方案一(华贵腕甲):352攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

  方案二(金色手镯):329攻速|67力量|99敏捷|28幸运|96暴击

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  在极度咸鱼几乎站街、攻速不满的情况下,华贵腕甲是强于金色手镯的,可见在攻速不满的情况下,装备上的攻速对秒伤的提升也是很大的。

  但是,仅靠觉醒+A敏捷,就能把上面方案二的秒伤提升就在30%左右,比起一件价格不算便宜,在全buff下可能没提升甚至负提升,在无buff下也只能提升3%左右的装备,还是划算的多的。

  正常价格的觉醒+A敏捷,300分钟的开销是10万zeny,300分钟挂机收益在33万zeny以上时,用觉醒+A敏捷是稳赚的。

  到这里结论就显而易见了,对于常驻buff能达到攻速上限的刺客,选择芬克斯手环。对于经常追求无消耗挂机刺客,需要结合自己的咸度和咸率来决定用哪个。

  神射手之衣

  写到一半心动告诉我,之前测试服那么久刺客可以装备原来是bug。现在它是猎人专属装备,所以这段可以跳过。

  神射对刺客来说要求苛刻,即使满足要求,提升非常有限,反正现在想穿也穿不了,就别想了。心疼刺客,更心疼已经做好神射的刺客。

  神射手之衣提供了6%攻速25闪避,分别在幸运达到60/90/120时增加3/4/5的暴伤。

  这件装备对刺客尴尬的地方在于幸运要求太难达到了,之前的各种方案里大都采用在28点幸运+幸运A下达到96暴,连60第一档都触发不了。这样的加点在幸运B和幸运歌的配合下甚至可以对幸运200的魔物满暴。这还没算上新装备和暴击光环,应该是足足有余了。

  那么我们不管暴击如何溢出,直接按照满速、幸运歌下120点幸运来加点。根据攻速公式,穿神射手,觉醒+A敏捷下需要165点敏捷,得到两个加点方案

  方案一(神射手之衣):480攻速|44力量|91敏捷|69幸运|120暴击

  方案二(三阶紧身衣):480攻速|33力量|96敏捷|69幸运|120暴击

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  结果是神射小胜1%左右,依然无比的尴尬。对打boss来说吧,人家不点幸运用B料理一样能获得同等暴击,而且伤害要高。对于挂机来说吧,强行绑定幸运歌,不然无法做到同时满足攻速和幸运,缺哪一个伤害都会输紧身。光这样还不算,如果不是打高幸运怪,伤害也是不如正常加点的紧身衣的。

  那么神射的价值就是非常适合绑定了牧师练级,而且要靠幸运堆暴击的刺客(比如暂时没有狗卡的),好在神射还挺便宜。

  洛奇的指甲

  结论就是指甲在大多数情况不如普通刺藤,可以全方位被三阶刺藤替代。

  指甲是一把一直被吹的神乎其神的武器,一把永远只看得见脑补臆断,看不见任何数据理论论证的武器。也是攻速公式公布后我第一想验证的武器。

  指甲144物攻2敏捷概率30%装备攻速,用出特效满攻速作为敏捷阈值满暴击来算,比较对象用三阶刺藤。

  方案一(洛奇的指甲):480攻速|98力量|59敏捷|43幸运|96暴击

  方案二(三阶刺藤):480攻速|77力量|96敏捷|13幸运|96暴击

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  三阶刺藤完胜指甲,差距在12%以上,这也是本文目前为止最为悬殊的一次比较,尤其是这里还是只考虑到指甲触发特效时的秒伤,如果算上无特效阶段。那将是更无悬念的碾压。

  另外可以参考之前计算过的未升级的刺藤秒伤,不难发现即使是未升级刺藤,依然秒杀特效阶段的指甲,是的刺藤还便宜呢。

  其实经过前面那么多的计算,这结果是完全是可以预料的,指甲节约的敏捷只能换来少量的素质攻击提升,不是三阶刺藤的高物攻可以比拟的,更不用说还有15%暴伤的全攻击加成。

  同样的,我们还需要计算一下,在无法满攻速的咸鱼状态,两把武器的取舍。参照之前咸鱼状态华贵腕甲的模型:

  方案一(洛奇的指甲):333/420攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

  方案二(三阶刺藤):329攻速|73力量|99敏捷|13幸运|96暴击

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  三阶刺藤比秒伤略低出特效的指甲1%,但要比无特效的指甲伤害高出14%。这悬殊的伤害差距只能寄希望于指甲特效的覆盖率了。由于我从未见过关于指甲特效覆盖这方面的计算和统计,只能做表估算一下了。

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  至少覆盖率90%以上,指甲才能以1%优势超过3阶刺藤。另外我用普通刺藤算了算,特效覆盖率45%以上的时候,指甲效果好,但是还要考虑价格和后续升级成本问题,即使作为过渡装,也没有必要选择指甲。

  在能达到攻速上限的前提下,指甲被3阶刺藤秒杀。在无法达到攻速上限时,出特效的指甲略微强于3阶刺藤。加上之前讨论华贵腕甲的时候我已经提到,由于觉醒+A敏捷提升如此巨大,本来就不是很推荐无消耗挂机。

  再说双洞指甲也不便宜,精炼成本还比3阶刺藤高,可以说指甲几乎没有存在的意义。

  忍服十六月夜

  这是件土豪装备,不精练是咸鱼,+15了是刺客bis,很可能对所有物理输出职业来说都是最好的,然而只有刺客能用。

  方案一(十六月夜):480攻速|98力量|87敏捷|20幸运|96暴击

  方案二(三阶紧身衣):480攻速|71力量|96敏捷|26幸运|96暴击

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  0精炼的时候不如三阶紧身衣;5精炼对大型魔物时略占优势;10精炼完全拉开差距;15精炼彻底碾压三阶紧身衣。

  三阶级紧身衣46610

  0精炼忍服44830

  5精炼忍服46750

  10精炼忍服47995

  15精炼忍服50472

  还是回到主题上,如果为了忍服上的攻速,那基本没必要选择它。忍服的价值在于高精炼,没有攻速它一样横着走。

  总结

  对刺客来说攻速收益巨大,获得攻速代价很小,结合自己的常规状态尽可能堆满、堆高攻速。

  和攻速相关的消耗品及BUFF,都对最终秒伤有着极高的提升,结合经济、硬件情况选择合适的消耗品和挂件。

  其次应该从敏捷上获得攻速只要攻速没有满,即使在高基数的敏捷下,继续投入敏捷也也远比投入力量有价值。

  装备上的攻速应该是最后考虑的,除非你在满足前面两点之后依然没有满速。这时候当前版本的几件攻速装备,可以获得少许提升。

  仅在前面三点都满足的情况下才推荐华贵护腕,任何情况下都不考虑指甲。

  虽然和主题无关,但经过上面的计算,这次新版本刺客最值得无脑投资的是升级刺藤,能升多高阶升多高。但是对于代理者,如果没条件开洞,就不要升满。

  还是和主题无关,其次值得投资的是芬克斯手环,三阶金色提升倒是很小,如果要升级,就升到End。

  本文所有结论都是根据大量但有限的计算得出,极端情况下(也有可能是我没考虑到)不排除得到相反结论,最好的方法是根据伤害、攻速公式自己计算。

  如果有值得探讨或者需要详细计算的模型,可以回贴提出来。

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