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来源:安趣网 作者:谦豆 发表于
创新国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》于昨日(4月27日)正式上架App Store,仅过一日,便以其优良的品质成功获得App Store首页推荐。无独有偶,事实上,无论是轻松突破50W的公测预约人数,还是此前屡上各大新游期待榜单的战绩,都已经充分彰显了《仙剑奇侠传幻璃镜》巨大的魅力及其过硬的品质。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为大宇自研仙剑手游的首次尝试便取得良好成绩背后的原因,或许值得我们探究一二。
上软回归,破界重生
作为大宇集团迄今为止首款自研仙剑手游,由时隔九年后重组上软出品的《仙剑奇侠传幻璃镜》在延续了神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界世界观同时,并没有打那些已经被以往仙剑手游已经用烂的情怀牌,反而从“心”出发,运用全新画风、全新剧情、全新人物、全新操作,再辟新路,为玩家展现了一副奇幻的新国风画卷。
全新画面,创新国风
作为一支拥有创新精神和传统的团队,上海软星团队非常清楚,鲁莽、盲目的创新非常有可能落入换汤不换药的怪圈。他们在《仙剑奇侠传幻璃镜》对于传统仙剑的可谓有的放矢。拿最明显的“画风突变”来说,游戏搭载平台是此次上软在画风方面做出调整的最重要因素。不同的屏幕大小、使用环境都有可能在相同画面的情况下引发用户不同的感受:在PC端看来舒适的画面风格,在移动端一定大相径庭。一味地将PC端的画风移植到移动端最多只能说是一种情怀的复刻,而丝毫不能说明这种举动的正确性。因地制宜,因势而变,仙剑游戏从来都是在自我突破中发展起来的,这次根植于移动端的《仙剑奇侠传幻璃镜》也本该如此。
基于“生存”游戏主题以及“妖”的主调,画师寸身言和叶兰素为游戏量身定制了“新国风”画面:在整体上采用传统版画风格,配以水墨描边和浓郁的中国古典元素如“飞檐”,运用鲜明的色彩搭配在重新演绎国风的同时,也将游戏本身的主题氛围渲染得十分到位,完全可以说这样的“画风突变”是一次有益的尝试。
精品剧情,再造传奇
光光是拥有创新精神是不够的。经典,还需过硬的品质来沉淀。对于一款RPG游戏来说,剧情是衡量其品质所不可缺少的一环。
作为老牌角色扮演IP,“仙剑”的新作《仙剑奇侠传幻璃镜》将制作团队重视剧情的传统表现得淋漓尽致:游戏光主线剧情部分文字就已经达到了22万字的水准,但按字数来算,已经相当于三部长篇小说的长度。
除此之外,多线剧情构架也是此次《仙剑奇侠传幻璃镜》在剧情部分的亮点之一,玩家可以选择猫妖檀霜、画妖黛砚、树妖青槐作为主角进行游戏,每个主角还会搭配不同的入镜伙伴。虽然在主线大纲中,主角们的经历相似,但在支线、以及对应伙伴的剧情中,却又有着极大的差别。这样的设定无疑更显剧情深度和作者的布局功力,还能勾起玩家对于游戏本身更多的好奇感和探索欲。
值得一提的是,为了让玩家获得更良好和深入的剧情体验,《仙剑奇侠传幻璃镜》在配音、配乐方面下了大功夫。游戏不但邀请了国内一线配音团队“音熊联萌”献声,还邀请了先前负责制作音游《deemo》和《Cytus》的eye media团队操刀配乐部分。
优秀的剧情体验引来玩家的一片叫好,在游戏尚未公开测试之时,不少玩家对幻璃镜表示急切的期待,甚至还有不少玩家无偿为幻璃镜产出诸多相关同人作品,这一方面为游戏增加了诸多脑洞,另一方面,也足以说明玩家对《仙剑奇侠传幻璃镜》这款游戏的肯定态度。
大IP下的新游戏,不能总是依靠“情怀”和“微创新”延续品牌价值。情怀早有凋零的时候,“微创新”也早已见怪不怪。作为国产游戏历史上最著名的IP之一,历经20载岁月沉浮,仙剑走得并不顺利,再加上随着技术发展而变化迅猛的游戏市场,“情怀”二字已然变得难以立足。在触碰到发展瓶颈的时候,“仙剑”没有选择继续依赖IP发声,转而选择顺应时代发展,回归游戏本真,进行自我突破和超越,意图以工匠般的研发态度和高人一等的游戏品质再次收获掌声。
苹果推荐一直以来都是游戏品质的试金石,而甫一登陆App Store便获得了苹果推荐的《仙剑奇侠传幻璃镜》无疑已经通过了关于游戏品质的考验,至于能否收获玩家更多的掌声,成为仙剑品牌下又一款堪称传奇的作品?留待几个月后,或许方能得出定论。
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