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来源:安趣网 作者:糖宝 发表于
据悉,《仙剑奇侠传六界传说》的主创人员全部是《仙剑》的死忠粉,从端游到手游,他们拥有丰富的回合制大型网游的研发经验,盖娅研发中心对于《仙剑奇侠传》首款MMO产品的理解,还得到了被誉为“仙剑之父”的姚壮宪(姚仙)的极大认可,双方对《仙剑奇侠传六界传说》的呈现以及预期都惊人一致,因此决定共同打造这样一款产品,并将由姚仙亲自操刀,专门为游戏创作独占内容。
《仙剑奇侠传六界传说》将是《仙剑》系列首款MMO回合制RPG产品。首先,对于《仙剑奇侠传六界传说》这样一款涵盖了《仙剑》历代作品的改编产品而言,想要展现出《仙剑》宏大的世界观和纷繁的人物关系,恐怕只有MMO才能满足。
同时,《仙剑奇侠传六界传说》将采用传统而又经典的回合制玩法,帮助玩家们在游戏中再次体验昔日经典。而这恰恰也是盖娅的自研团队最喜爱和擅长的。
另一方面,《仙剑奇侠传六界传说》还将是《仙剑》系列首款历代记产品,原著中历代版本的主要人物都将在这款游戏中首次齐聚。
在《仙剑》现有的七部作品中,时间跨度超过千年,有超过40名主角和无数感人至深的经典故事。研发团队在把这些经典角色、剧情最大限度带给玩家的同时,为了能够把玩家更好地代入故事,还特意制作了6个原创主角,让玩家有了更多的选择。
在《仙剑奇侠传六界传说》中,玩家将不再是任何一个仙剑角色的影子,而是一位可以拥有自己故事的全新角色,在与历代原著人物的互动中抒写自己的传奇。这对于无数忠实的仙剑粉丝来说,既是一次经典的回忆,又是一次突破性的创新,让所有玩家可以在怀旧的同时,还能拥有全新的体验。
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