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怪物系统是MMORPG中的主要构成元素。怪物系统是玩家成长过程中的主要构成元素。玩家通过击杀怪物获得经验,道具等。怪物系统还包括定时或非定时刷出的BOSS,玩家击杀可获得大量奖励,提高玩家的兴趣。
1.遇怪方式
游戏采取在野外地图行走一段距离即遇怪和BOSS怪NPC刷新相结合的模式,配合自动系统中的自动遇怪和自动战斗,可以很好的把玩家从枯燥的野外练级中解放出来。
2.遇怪数量
一般与队伍中的人数有关,遇到野怪的数量随机从N-2N产生,N为队伍中的人数。
3.怪物属性
4.怪物分类
整个怪物系统分为普通野怪和BOSS怪NPC。普通野怪采取野外地图行走一段距离即遇怪的方式,但可以使用相关道具避免遇怪;BOSS怪可以以定时或非定时的方式刷新在地图上,打败BOSS怪可以获得大量的奖励。
5.常规地图BOSS
定时刷新在各个地图上,相对野怪实力较强,击杀后可以获得大量奖励。
6.VIP地图BOSS
只有VIP玩家才能击杀的BOSS,怪物更加智能化,会回血,会障碍玩家等,使得玩家需要采取不同的策略来击杀之,击杀后可以获得大量奖励。
7.金钱怪
定时刷新在各个地图上,相对野怪实力较强,击杀后可以获得大量游戏币。是游戏币产生的主要来源。
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