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雷霆万钧
大铁锤激发体内潜能让自神雷电缠绕,对周围敌人造成持续伤害,又一个范围性AOE伤害,虽然效果范围不大、这个技能和大司命的大招一样不知道是系统BUG还是就是这样的设定,是没有时间限制的,和大司命不同的是前者大招被端木,大叔之类的治疗克制而铁锤的被动无法被解除,同时此技能还可以叠加,这个效果在PVP和推图中效果不明显,但是在打BOSS的时候效果就体现出来了,无限制叠加、自身累积层数越多伤害越爆炸。
属性加成
两星:闪避率+1%
三星:溅伤比例+2%
四星:武力攻击+12%
五星:团队内力攻击+14%
闪避和减伤都是一个前排T的必备属性,闪避可以miss掉来自敌方单位的伤害,减伤是百分比去掉来自敌方造成的伤害数值。
四星的武力加成也是需要的属性,在战斗中除了释放技能,其他的伤害全国平A打出来,攻击越高平A伤害也就越高。
五星的团队BUFF作为一个法师队是不可缺少的属性,法师主要来源是内力加成的技能伤害,内力高则输出爆炸,而高达百分之14的加成=100点内力加成14点的数据几乎比一些人物专属装备加成还要高,而且一般的法师升星也会有团队BUFF的内力加成,互相搭配之下可以抵一套阴阳装备的加成了几乎。
铁锤的专属装备雷神锤在10级联盟商店就可以兑换,10个碎片合成,专属增加的额外百分比武力防御也是前排的必备属性,防御越高耐打能力越强。
阵容推荐
推图:颜路+铁锤+少羽+端木+星魂
PVP:大叔+铁锤+大司命+端木+晓梦
推图的话带颜路是因为他的大招高额的团队增益效果,在颜路开大后利用大铁锤的大招基本能打残或者团队副本,大叔和大司命被动起到补刀收尾作用
而PVP战斗中前排不宜过多,因为会影响队伍真气的聚气速度比不上那些阵容中后排对的队伍,大叔是因为三被动技能的AOE伤害而且不会抢技能,这个队伍铁锤一般都能先手而且不怎么怕少羽队的打乱技能顺序、大司命是目前法师队伍必备的,短冷却和爆炸伤害的两个被动技能都是AOE伤害,端木防止队伍被秒加血作用,晓梦同理是一因为不会抢技能,还有她的被动不仅伤害不低而且还能增加队伍真气。
阵容主要思路就是围绕铁锤的控场效果来打,在敌放被眩晕的时间类快速用自己队伍内搭配人物的小技能打出伤害秒人或者全部残血,现在的PVP可以带机关兽,建议带朱雀,能在敌方残血的时候补刀收尾~
总得来说大铁锤是目前T位最佳人选之一,可搭配阵容比较多,自带控制和一定输出能力,同时升星比较容量,不管是主线任务还是副本都能获取升星的信物,酒馆也容易免费出这个人物,是属于大众万金油型的人物,值得大家一练~
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