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二、特殊属性
1、近战攻击:当武将带领的是近战兵种的时候,显示攻击属性为近战攻击,提升近战兵种的攻击力。
2、远程攻击:当武将带领的是远程兵种的时候,显示攻击属性为远程攻击,提升远程兵种的攻击力。
3、近防:军队对近战攻击的防御能力。
4、远防:军队对远程攻击的防御能力。
5、速度:提升军队的攻击速度,决定攻击顺序。
6、必杀:提升军队攻击造成暴击的伤害。
7、韧性:减少敌方攻击时造成暴击的伤害。
8、致命率:军队攻击时造成暴击的概率。
9、抵挡率:抵抗敌方暴击的概率。
10、规避率:回避敌方攻击的概率。
11、命中率:命中敌方军队的概率。
12、反击率:被敌方攻击时立即反击对方的概率。
13、压制率:让敌方无法反击的概率。
【武将技能】
武将的技能分为基础技能和神魂技能,基础技能是主角新建后就被指定。玩家们可以在贡献值达到一定条件后,消耗军功值对基础技能进行升级,升级到一定阶段后,还可以根据自己的喜好决定主角的发展方向。
神魂技能是从神魂塔中获得,然后对主角或者招募到的武将进行分配,玩家们可以自行研究神魂和武将的搭配,以达到一个最优的技能加成效果。另外,玩家可以对神魂进行升级,升级后的神魂加大幅度提高神魂技能的效果。
【武将兵书】
武将达到30级之后,就开放兵书系统。使用兵书,可以增加武将的武力、智力和统御三大基础属性。每个基础属性在30级的时候都可以学习一本,40级的时候可以学习两本,以此类推。兵书的获得,可以在30级之后从天灵苑中随机获得。
【武将兵种专精】
武将基础界面上有步兵、弓兵、骑兵、器械四大兵种专精训练选项。主角的初始专精级别是门外,之后根据级别的提升分别为:入门、门外、窥道、熟稔、精通、无双。其他招募武将的初始兵种精通,根据武将的不同而有所不同。
武将兵种专精级别的提升,可以使用日常活动中获取的兵鉴来提升,不同的兵种专精对应不同的兵鉴,专精的提升有一定概率失败。
武将专精的提升,将配合提升武将所带的兵种效果,将更丰富新三国的策略玩法。
以上资料,仅供参考,具体内容,以游戏内为准。
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