《寻侠OL》实例解析阵法站位

来源:安趣网    作者:   发表于

本文导航
  • 第1页:第一页

  大家推图时都会关心一个问题,NPC的站位,每次给人家讲1号位是谁,2号位是谁,他们表示不理解,那么在此小编就普及一下阵法了,虽然讲的不是很深,但至少可以解决大家交流上的问题。

  如下图所示,左边是进攻方,右边是防守方。他们每个位置都有对应的编号。

  众所周知当一个阵型升级到10级都可以有5名家将(最多也只能5名)上阵杀敌,根据所选择的的阵型不同,阵型的站位号也不同,如最常见的带刀渔网阵(闪阵)的站位就是:2号、4号、6号、7号和9号,金刚伏魔阵(防阵)站位就是1号、3号、4号、6号和8号(由于不同势力、不同家将选择所主升的阵型不一致,在此也不对各个阵型的站位进行分析)。

  开打的时候是进攻方的第一个家将(也就是编号最小的)先出招,攻击对象就防守方对应列的第一个家将,例如:用闪阵,进攻方的第一个家将是2号位上的家将,假如2号位站的是罗人杰,那么第一个出手的将是罗人杰,攻击对象就是防守方2号位上家将,假如防守方2号位没有家将,那么罗人杰攻击对象将是5号位,5号位没有的话就攻击8号位,8号位也没有就攻击1号位,1号位没有就攻击4号位,再依次是7号位、3号位、6号位、9号位。当罗人杰打的是对方2号位家将有效时,由于小罗的攻击范围是一列的,那么防守方2号.5号.8号位都受到伤害。如果进攻方2号位站的是冯锡范同样攻击效的话那么防守方所有在场的家将都会受到伤害。

  刚刚提到攻击有效,那么相对的就存在攻击无效,主要是指被攻击的对象进行了有效的格挡、或闪避,如果是被格挡一般进攻方反过来要受到防守方的伤害,伤害的大小相对于防守方的一次普通攻击,如果防守方格挡的是辅助型家将(如加气的、或加血的)进攻方就不会受到伤害,格挡相对于进攻方进攻失败了。如果是防守方闪避了进攻方的进攻,那么进攻方的进攻同样失败,不同的是不会受到反弹伤害(当然有一种技能叫做同归于尽,用这个技能被对方闪避了,你依然要承受此技能的副作用,还有一种技能叫做单刀赴会,进行两次攻击,如果第一次攻击失败了,那么连第二次也无法发动)。

  进攻方第一名家将打完了就换防守方进攻,攻击的方式一样一样的。防守方进攻完毕后就进攻方打,轮流进攻,所有家将都打完算一轮。打完一轮又从进攻方开始进入下一轮,假如中途某一方的一个或几个家将都打死,那么相当于某一方多一个或几个家将,这样当一轮中一方没有未出场的家将时另一方未出场的家将依然可以进攻。

  上面提到格挡和闪避,理论上每个家将有有这两项特性,但都很低,还有侧重,一般是根据家将的职业来区分哪一种闪避高、哪一种格挡高;一般少侠格挡比闪避高,倚天剑婢闪避比格挡高,肉盾的格挡高,飞鹰刺客的闪避高,当然同属一种职业不同家将的也不同,看看家将的描述就可知道一些。在此就不一一列举了,但有一NPC比较变态,格挡相对高,同时闪避也不低,他就是逍遥子(后面还是否有这样的NPC就不得而知了)。

  除了注意家将的闪避和格挡,家将的攻击类型、家将的技能、家将之间的辅助关系。内容太多就不一一列举,只是在此提醒大家注意,游戏是要讲究策略的。

寻侠OL

类型:角色扮演状态:公测

微信扫码关注安趣网公众号

或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"

回复"寻侠OL"即可免费领取寻侠OL最新礼包!

扫码下载"实用攻略"APP

最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!

游戏评论
推荐专区
  • 寻侠OL下载
  • 攻略助手
图片新闻 更多>
  • 时间
  • 游戏名
  • 游戏状态
  • 领号
>>  更多手游礼包
  • 1

    天使纪元

    1

    天使纪元

    角色扮演

  • 2

    乌龙院

    2

    乌龙院

    角色扮演

  • 3

    龙珠最强之战

    3

    龙珠最强之战

    角色扮演

  • 4

    西游女儿国

    4

    西游女儿国

    角色扮演

  • 5

    敢达争锋对决

    5

    敢达争锋对决

    动作格斗

  • 6

    征途2手游

    6

    征途2手游

    角色扮演

  • 7

    侠客风云传Online

    7

    侠客风云传Online

    角色扮演

  • 8

    东京战纪

    8

    东京战纪

    角色扮演

  • 9

    NBA梦之队3

    9

    NBA梦之队3

    体育竞技

  • 10

    墨三国

    10

    墨三国

    角色扮演