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来源:安趣 作者: 发表于
《小小兽人》符文的选择这个只能仁者见仁智者见智,安趣小编觉得输出符文的排序是:攻击>暴击>破防>穿透=命中。
防御的排序:防御=血量>闪避>招架=韧性。
根据小编的个人理解,没有攻击、暴击再高有个什么用,破防不用解释,打0护甲有多么爽玩过端游LOL的都知道。
至于穿透,小编认为这个属性是加深伤害的作用。针对于格挡这个属性,比如你打对方,你没有穿透属性,打对方格挡后伤害为100,那么再装备穿透后伤害为150 ,那么打对方没格挡为200 (只是举例) 至于命中也确实挺重要。小编觉得应该优先于穿透符文。但是作为一个暴力玩家来说小编宁愿赌运气。
防御不用说,血量大家也都懂。通过上面的例子,招架大家也明白了。韧性是减少对对方对自己造成伤害时候出暴击的。
至于图腾来讲没有什么好解释的,不要为了配一个英雄的缘而去忽略了图腾对团队的辅助,要有取舍才能在这条路走的更远、更强。
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