来源:安趣网 作者:小五小六 发表于
帮派是我们安身立命的根基,捍卫帮派荣誉,莫过于在周末的帮派竞技中展露头角,让对手闻风丧胆。近两日刚刚升到70级的雨骤在女儿国里也混迹一个多月了,大战小战经历了无数次,感触最深的,还是几次周末的帮战。
开启帮战的正确姿势是这样的!
进入场地
点击帮派使者进入场地,周日晚8点45分活动会出提示,点击直接传送即可。然后放一首飘着淡淡的忧伤的歌。
8点45分进场后,有15分钟的时间组织队伍,调整阵型,还得打好临时符,准备一背包药,磨刀霍霍向猪羊!
各种药一个不能少
当然了,最不能少的还是几个好基友!
组一个阵容合理的队伍
然后,就开始一场厮杀!
帮战截图
热血燃烧起来了吗?!很好,下面进入《西游女儿国》帮派竞技理论知识大讲堂!
这回跟上面那首淡淡的忧伤的歌比较配了吧!
作为一名帮派竞技的常胜队伍,有几项规则是必要要知道的。10月份帮派竞技活动规则调整后,行动力扣分机制更加合理了。每支队伍的初始行动力为1000,主动发起挑战,或被挑战时打输时,都会扣除行动力,具体为500除以人数,队伍人数满时一次扣100。所以把队伍组满是十分必要的。
其次是积分规则,在帮派竞技活动场地内,每4分钟结算一次人头积分,即每人4分钟加1分。战胜一次,分数计算规则为对手人数乘以5,打赢一支满人的队伍,一次可以拿到25分。PS一个小故事,雨骤的上一个帮派是几个朋友组建的小帮派,帮里活跃人数较少,有一次帮战,只能组织起来一支有战斗力的队伍。帮里最后决定,就由这一支队伍打帮战。对面帮派2支满人队伍,还有几个不满人的队伍,没有一支队伍能在雨骤队伍手中坚持15分钟,于是依靠上述积分规则,雨骤的帮派最终以少胜多,赢得胜利。
就问你姿势帅不帅!其实实践起来很简单,记住三句口诀:(1)合理利用规则;(2)合理搭配阵容;(3)指挥好每一场战斗!
关于阵容,帮派竞技不同于其他PVP活动之处在于,只能在帮派中组织队伍,一个帮派里活跃人数有限,输出职业多、辅助职业少的现象很常见,要根据帮派情况搭配职业和阵型。雨骤的队伍是帮里的主力队,所以还是能选择标配阵容的,即一封一奶三输出,输出职业具体是一个战侠、一个狂徒和一个蛊师,阵法带的是虎阵,战侠队长,踩主输出位,两个辅助踩防御位,狂徒和蛊师踩次输出位。
这套阵容是雨骤最常用的阵容,有点是输出足、站得住,缺点是封系压力大,即使换5速加点,打满速度符,也可能因为阵法不加速度比对面封系出手慢。因此,封系需要带一个配速肉宠,准备好定心丸,跟对面封系玩药战。PS:雨骤的阴阳固定队友宇智波带土在这方面表现非常好,必须夸一夸!
宝宝阵容一般首发2肉宠,2物攻宠,1法宠。战侠自己需要带高速山神,先出手给自己套护盾,确保自己第一回合能使出三刀。另一个血宠是阴阳带的配速宠,如果速度比对方封系慢,或者第一回合没封上对方而被对方封住,第二回合要立即解封扭转战局。剩下的两个物攻宠要带敏功型,最好是暴力阴兵,一个法宠只要伤害足就可以了。
指挥思路基本是这样的:第一回合狂徒配合战侠点到对面主力输出,一般是战侠,两个敏功宠集火一个对面一个法宠,让对方守尸能力不足。第一回合一般是双方封系的较量,谁能封住对方就能占据一定优势,第二回合可以限制一个输出或直接封住医生。如果第一回合能顺利放倒对面主力输出,从第二回合开始,蛊师配合法宠守尸,只要对方不愿牺牲医生的一次加血机会去拉人,基本可以保证对方主力输出一直趴在地上。如果第一回合没能放倒,第二回合战侠和狂徒都无法出手,就需要两个物攻宝宝补刀。就这样以废掉对方主力输出,干扰对方辅助行动为目的,逐步扩大战果。只要能守住对方主力输出的尸体,从第三回合开始战侠和狂徒可以考虑先清掉对方的输出宝宝,确保己方能够站稳脚跟。
当然了,打法只能提供思路,毕竟战场千变万化,具体操作还是需要随机应变的。比如雨骤在第一次参加办展时,碰到一支双封队伍,就惨被支配,还好最近改版解决了这一问题,场上至多只能封印三人,再碰到双封队伍,鹿死谁手可就说不好了!
如果在帮派里组不到强力队伍,宝宝也不用灰心,还可以以人头的方式给帮派贡献积分。帮战是一项团体战斗,一个队伍的胜负决定不了结局。打不过,我们还可以拖时间、玩捉迷藏嘛!总之重在参与,重在娱乐,多打几次有经验了,说不定就能成为帮里的主力了呦!
锁定胜局
最后说一下,帮派竞技活动不仅能体会到酣畅淋漓的战场厮杀,为自己的帮派挣得荣誉,还有帮贡和银子奖励。如果活动结束时仍能留在战场中,还可以抢夺帮派宝箱,最高能开出神兽石哦!
作者:雨骤
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