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“屠城竞速赛”虽然是一项对抗,但核心却不是直接的玩家与玩家间的武力对抗,而是更加倾向于团队的综合实力考量。不同阵营的玩家,都可以单人或组队进入活动,活动开启后,则直接进攻对方阵营的大本营。大本营此时已经拥有了怪物把守,它们拥有体力值,当玩家将其击杀后,体力值则会减1,而体力值为0时,镇守阵营的敌方怪物才算最终被消灭。
怪物被击杀后不代表消失,消耗掉镇守怪物的所有体力才是目标
对于奖励的机制而言,玩家们战胜一次镇守的怪物即可获得一次奖励,并在活动期间获得战功值的累计。系统将根据活动截止时间的双方战果进行胜负判定,获胜一方的玩家将统一获得一定数量的战功值。而战功可以兑换奖品。表面上看,很多朋友会觉得这样的战斗是否太乏味无奇,但之所以叫做“屠城竞速赛”,是因为它在后期表现出来的阵营对抗将越来越激烈。当玩家等级拥有一定基数的保证后,游戏胜负机制也将改为率先清除对方阵营防守怪物的一方获胜,因此伴随玩家能力的提升,“屠城竞速赛”也将更加激烈,分秒必争。
分秒必争调动了大家的积极性,整个阵营的玩家都在齐心协力
因此,“屠城竞速赛”是《西游·神魔决》中的一项大团队活动。它虽然关系到玩家个人,你的好友组队,但更多关乎着选择同一阵营下的所有玩家群体。大家集体完成一次竞速赛的规模是可想而知的,其紧张程度和游戏乐趣也会十分突出。如果被对方率先清除了镇守怪物,那么即便有人还在进行战斗,胜利后也只能获得奖励,不会再获得战功。
怎么样?是否已经感受到了《西游·神魔决》强大的整合能力了呢?阵营间的对抗将促使每一个人都为了提升自己的修行而努力,因为你不再关系到一个人,大家都是阵营中的一个水滴,能否形成一股洪流就看未来修行者们的造化啦。
关于《西游·神魔决》
《西游·神魔决》是网易正在研发中的一款西游题材2D回合制RPG手游。立足网易金牌西游IP,以顶级美术制作呈现古风幻想,并首创了9V9擂台战、屠城竞速赛等创新回合玩法,原汁原味的回合大作,美轮美奂的国风画面,刀剑无情的擂台对战,血染沙场的屠城之战,危机四伏的三界之争,波澜壮阔的西游史诗,成就2D回合制手游的全新标杆!
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