来源:安趣网 作者:糖糕 发表于
LCD 与 AMOLED 之争已经持续很长一段时间,不过在手机行业,如今大量行业专家和机友倾向于 AMOLED,认为其能够提供更高的显示质量,并且还能变身各种不同的形式,这可是相当伟大的技术进步。那么,AMOLED 柔性屏手机已经问世了,是否意味着未来没有柔性 LCD 屏与之较量了呢?并非如此。
2016 年是 AMOLED 和 LCD 手机屏幕之争最关键的一年,因为在 5 英寸这个尺寸级别,AMOLED 面板价格已经下跌与 LCD 同一水平,多年以来 LCD 制造成本更低的优势已渐渐失去,大量手机厂商开始选择符合自身成本效益的显示面板,尤其是显示技术和质量上市,对供应链的压力更大了。
AMOLED 迎来巨幅增长
关于这一点有多项数据可寻。例如来自台湾供应链的报告预计,2017 年柔性 AMOLED 面板的出货量涨幅高达 200%,至少有 1.5 亿块面板出货,而去年仅为 5000 万。也有一些较为保守的报告称,2017 年 AMOLED 出货量至少提升 50%。即便如此,这仍是可观的数字,因为手机厂商不再需要只看三星脸色打造产品。
据业内人士介绍,富士康旗下的夏普,正计划 1000 亿日元投资 OLED 生产线,相比之前的投资金额提升了 0.35% 左右。同时不断有消息认为,苹果独家投资的金额高达 70 亿美元,帮助搭建显示屏生产线,只是目前尚未被证实,不过考虑到苹果 iPhone 将会全方位迁移到 OLED 产品线,供应量保证必须是基础。
三星的主要竞争对手 LG,去年据称也投入了 17.5 亿美元建立柔性 OLED 生产线。一些泄露的监管文件显示,为满足需求 LG 将会大量生产小尺寸到中尺寸的柔性 OLED 面板。不管怎样,三星和 LG 对 OLED 的专注度显著比 LCD 更高,甚至前远超于竞争对手,按照这一速度,未来几年手机的 LCD 屏被 OLED 屏取代在所难免。
在中国大陆,天马微电子、京东方、维信诺等厂商,也希望能够扩大 AMOLED 产能尽早摆脱三星。来自 Digitimes 的研究报告显示,大陆地区 OLED 面板的总产能到了 2018 年能够从 272000 平方米扩大到了 1584000 平方米,预计 2019 年达到 4464000 平方米,2020 年再上升到 7864000 平方米。考虑到三星和 LG 在 2016 年的总产能为 4945000 平方米,而 2020 年预计为 15130000 平方米,国产面板厂商的差距将越来越小。
不得不说,OLED 面板已经成为显示行业的新宠儿,并且 LCD 技术的投资已经出现了放缓。不过话虽这么说,市场依然需要有竞争,而且 LCD 面板技术并不会让 AMOLED 独领风骚。
柔性 LCD 面板问世
关注电视行业的机友都清楚,量子点技术有助于提高 LCD 屏幕的亮度和对比度,带来更宽广的色域。因此,量子点也被行业看作是未来促进 HDR LCD 面板增长的关键技术。当然了,LCD 也有针对 OLED 优势的新技术,那就是柔性 LCD 显示面板。
1 月份的时候,JDI 曾发布了一款 5.5 英寸 1080p 的液晶面板 Full Active Flex,其最特别之处在于可以像三星和 LG 柔性面板那样弯曲,因此手机厂商可以基于该面板打造类似于 S7 Edge 这样的产品。需要注意的是,该柔性技术主要得益于液晶层的塑料基板实现,将整块玻璃基板改为被舍弃,因此柔性曲率更高,可自由弯曲和扩展,而且意外摔下不容易断裂。
JDI 计划在 2018 年开始量产 Full Active Flex 面板,而且已经有客户排队等待,只是名单尚无法透露。因此,可以预见今年下半年应该还会有更多柔性 LCD 面板的相关消息出炉。
4K 很好,但 HDR 是新追求
索尼 Xperia Z5 是全球第一款配备 4K 分辨率显示屏的智能手机,这点毋庸置疑,但随后并没有更多厂商参与进来,主要是因为成本高,对续航有影响等方面因素。如今,手机厂商开始转向 HDR 高动态范围技术的屏幕,通过该技术使其所显示的内容,能够更还原更真实的鲜艳色彩和对比度。
HDR 技术的最基本的性能需求是面板的亮度和对比度,否则难以呈现出真实的动态范围。当然了,符合现实的亮度不太可能,但至少可以达到拍摄设备捕获的亮度水平。目前 OLED 的高亮度已经基本上适合这一点,量子点 LCD 技术也一种可行方案,有了面板接下来就是软件技术和图形性能的支持了。
高通公布的 Snapdragon 835 旗舰芯片,目前最高支持 10 位色深,因此可以极大的增加红、绿、蓝、黑和白的色彩范围,屏幕显示不同色调的 10.7 亿色彩不是问题,对比 8 位色深的 1600 万色提升极大。凭借这一点和新的面板技术,很多厂商可以真正打造出广色域且具备 HDR 技术的手机。
目前很多迹象表明,智能手机厂商并不打算更进一步提升屏幕的分辨率,仍维持 2560×1440 像素的水平,可以说 4K 今年暂时不是最终需求。因此,待 Snapdragon 835 二季度出货之后,下半年会有大量具备 HDR 技术屏幕的手机亮相,厂商会为此技术展开大量的营销宣传,并制作针对移动设备的 HDR 内容。
VR 虚拟现实行业跃跃欲试
VR 虚拟现实是行业专家普遍看好的领域,机友也相当期待,2017 年这一市场肯定会再进一步增长,而围绕 VR 虚拟现实打造的智能手机,显示屏将成为提供出色体验的关键组件。不出意外的话,下一代 VR 设备的屏幕将以高像素密度,超高刷新率,超低延迟为主要特征,而且还有可能带来新的子像素布局、HDR 技术和广色域。
目前手机行业比较统一的 Daydream VR 平台,极有可能大量拥抱 OLED 显示面板,但得益于全新的 LCD 技术的改进也将成为可选项之一,在新技术下,LCD 屏幕的背光闪烁率将大幅降低,同时黑白切换过程的延迟也能够降低至与 OLED 同一水平,刷新率是否够高将不再是面板大问题。
去年第四季度,夏普和 JDI 都专门针对 VR 虚拟显示发布了高分辨率的 LCD 显示面板,也许今年我们就能看到基于此类 LCD 面板的虚拟现实产品问世了,届时可能是一些独立的 VR 虚拟现实头戴式设备,也可能是制造商厂商为 VR 智能手机或配件。无论如何,全新显示屏技术对今年 VR 行业的推进将具有一定的影响,或许这个影响力还会延续更久。
2017 年显示屏趋势
综合上述,可以预见 2017 年移动显示屏幕的技术将继续以横向的方式发展,而不会是突飞猛进的高分辨率。我们可以期待今年将会有更多的 AMOLED 智能手机爆发,并且随着产能的提高,AMOLED 屏幕将不仅仅是高端旗舰的专利,甚至会覆盖中低端机型。
与此同时,高端设备可能会更倾向于发展 HDR 技术,以及柔性曲面的形式,确保在激烈的竞争中脱颖而出。LCD 肯定不会就此没落,同时还会通过新的技术改进证明依然有不输给 OLED 面板的特性,并能满足更多设备制造商的需求。
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