来源:安趣网 作者:SaSa 发表于
在本周二(6月27日)的时候,苹果终于在官方网站放出了ios 11系统的Beta公测版本,而作为一名科技爱好者自然也是在第一时间内刷入了这次的公测版系统。来体验体验这款即将在下一代最具颠覆性的iPhone手机上搭载的系统究竟如何,所以下面这篇文章也是对于公测版iOS 11的一个整体概述。
硬件bug
作为一个在WWDC结束之后就第一时间刷入了iOS 11开发者版本的用户来说,公测版本的iOS 11给我最大的感受就是流畅多了。也正是因为流畅度的问题所以我在最开始体验了一整天的开发者版本后,将其刷回了原来的iOS 10版本,不过这一次在升级到了公测版本之后,我却依旧继续使用下来,相信这也是一种进步吧。
不过虽然说公测版本流畅度有所提升,但是耗电和发热的问题尽管有些许的改变,但也是微乎其微。以我个人为例,早上电池满电出门上班,基本上经过一个小时左右的时间到了公司之后,电池电量也就剩下50%左右了。但是在路上这段时间我的使用频率还是相对比较低的,却依旧有着如此的耗电量,感觉有一种离不开充电器的感觉了。(手机型号是iPhone 6s,电池损耗剩余1500毫安时左右)
系统逻辑
除了这些系统级别的bug之外,至今最困扰我的一点就是iOS 11的操作逻辑问题,以至于我现在都没有想出来iPhone 8将以什么样的形式完成这些操作。
首先就是在iOS 11上取消了使用3D-touch侧边重滑呼出任务栏的操作,说实话虽然3D-touch在很多场景下就是个鸡肋功能,但是在呼出任务栏这一操作上对我个人来说绝对是整个功能的最精华所在。现在突然取消了这一功能之后,我们只得又回到原本的双击HOME键来呼出任务栏,一下回到了解放前。
而且根据目前的消息来看,iPhone 8将采用全屏幕的设计风格,那么也就意味着实体HOME键将彻底消失,难道未来我们呼出任务栏要靠在屏幕上敲击两次来实现么?而且就算是以这样的方法去实现,那么呼出任务栏肯定也有一定的敲击范围,但是在全屏幕的手机之下,如此做法不会形成一些误操作么?
另外就是下拉通知栏也由原来的毛玻璃效果通知栏改成了下拉“锁屏界面”,如果想要查看近期通知还要在上滑一次来呼出近期通知消息。这样的操作确实太麻烦了,与之前的iOS 10相比起来操作逻辑乱的一塌糊涂。
惊喜之处
正所谓“萝卜白菜,各有所爱”,上边的那些在我看来逻辑混乱的操作,可能在一部分用户眼中就很不错;而下面这些我个人觉得不错的地方,对于某些用户来说就是不能接受的,这其中最具代表性的就是“控制中心”。
自从iOS 7发布的时候苹果将控制中心全新设计之后,之后的四年时间内就没有更大幅度的改变。而在这一次的iOS 11发布之后,控制中心从设计风格和操作逻辑都发生了变化。首先是整体的设计风格变成了圆角矩形,这也是在我们意料之中的事情,毕竟现在曝光出来的iPhone 8设计图也是采用了圆角全屏幕的设计,所以控制中心如此设计也是为了视觉风格上的统一。
此外3D-touch在这个时候就发挥了很好的作用,重按下去可以在不同的操作模块中呼出不同的操作选项,而且这一次“蜂窝数据”的开关选项也被加入进来了,可以说是众望所归啊。
是否值得升级?
以目前的情况来看,iOS 11公测版本还是不太值得升级的。除去发热以及耗电的这些硬件bug之外,软件方面的不支持对于使用体验的影响还是比较大的(微博无法播放视频、桌面窗口重复弹出),而且一些操作逻辑可能还是不太适合现在的iPhone手机,如果想要升级的话,手边有其他iOS设备还是可以升级玩玩的,但如果是主力机升级的话还是劝各位谨慎一些。
从很早的时候开始,我们基本可以从每一年6月份发布的iOS系统来预见同年九月份发布的iPhone手机会有哪些变化,但是在这一代的iOS 11上,这样的可预见性变得越来越小,这也可能与iPhone即将迎来的大变革有着密不可分的关系,也让我们对于即将发布的新iPhone有着更加大的好奇心,好奇他将会如何事先那些功能,将会如何改变世界,将会如何重新演绎One More Thing.。。.。。.
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