来源:安趣网 作者:木瓜 发表于
各位指挥官早上好!在《异星》这片列强纷争的屠杀大陆上生存下来的您,想必脑子里会时常出现“没有永远的朋友,只有永远的利益”这句残酷的警世名言。这正是因为《异星帝国》在当初设计时就致力打造出一场真实残酷的星际争霸。在这个毫无剧情设计的沙盘游戏中100%的策略属性加上100%的社交属性,给渴望星际征途的您创造了无限的可能 ——您的心有多大,宇宙就有大。
【极致真实】掠夺一触即发
在游戏中所有同服玩家将被放置在一张布满山川河流的星际地图上,我们通常称它为“异星大陆”。在高拟真的“异星大陆”上我们资源是有限的,各位指挥官在发展中急需的资源如气体、铀、金属、晶体、星际币都可以通过派兵掠夺获得,不过要注意的是每个可以被掠夺的矿区都是有重兵的把守,指挥官在出征前必须分析不同的驻兵并衡量其战斗力,有针对性的派兵出征,才能避免派兵损将却抢不到任何资源尴尬场面。
为了提高游戏中策略属性,我们特别在派兵出征中增加了时间维度,掠夺的距离越长所需要的时间就越多。在资源的掠夺上我们同样的增加了时间维度,矿产越丰富我们就需要越多的时间才可以完全开采它。正是这样的精妙设计让“异星大陆”对资源的争夺有了尔虞我诈、策略至上的可能。
【合作至上】全球玩家时时对抗
在万人同图资源有限的“异星大陆”上结盟发展成了各位指挥官的必然选择。找到一群可靠的盟友不但可以获得系统默许的联盟BUF,更重要的是在这片险恶的“异星大陆”上你有了伙伴的力量。各位指挥官间将共享资源视野、相互驻兵援助、一起抵御强敌或得更好的生存发展条件。不过在人性的游戏里不存在绝对的盟友,也许是对方一片矿区的贿赂,或许是联盟内部的决策权的归属都有可能让你最亲密的盟友瞬间变成你的敌人。
全球玩家的时时对抗让“异星大陆”上的战争源头不再局限于资源的掠夺。大到国与国间顶级阵营的世纪级对战,小到LOL玩家与Dota玩家间的信仰之战都间在这片大陆上无间隔无差别上演。时时变动的玩家操作缔造了时时变化的战局,“识时务者为俊杰”在联盟的不同的发展阶段选择不同的联盟进行合作也是一门学问。一个指挥官是否能称霸一方星际的另一个关键就是能否对风雨莫测的世界局势做出正确的判断。
如果你期待着华丽烦乱的大招效果画面,那抱歉《异星帝国》不适合您。《异星帝国》是一个把沙盘拟真和策略玩法做到极致的一款烧脑大作品。请调动起您的智慧,广阔的星际在等候您的统治。
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