小编今天又调皮了,在别出看到了一位大神分享的游戏想法,关于《刀塔传奇》新版本对于玩家的影响,下面就和安趣网小编一起来看下吧!
咱们先看看,这次更新的改变,加强了兵弓安妮,有人反应英雄灵魂石掉的少了,我也感觉略有减少,不知道是不是心里作用,还有就是影响最大的远征难度增加,在增加难度的同时增加了单关卡的奖励数量,好我们每条逐一分析(不疼不痒的那些改动就不分析了)
先说影响最大的远征,因为感觉别的改动都是基于这个改动进行的。我想肯定有这么一群朋友,就是改动后一样能通关。这些人有的是某区大神有雄厚的实力,靠自己硬实力通关,一种是屌丝月卡党靠自己技巧以及头脑通关,以及其他朋友用其他方式通关。就这些人而言,抛开奖励,我想改动对他们的唯一影响就是远征的可玩性增强了,仅此而已。而单个关卡难度和奖励的提升则是让他们赚的盆满钵满。他们是这次改动最大的受益者。
剩下不能通关的人分为两种,第一种就是像我,我想也是大多数朋友一样,以前能通关现在差几关能过去。咱们先分析这种。难度和单关卡奖励的增加其实对咱们的利益影响真的不大,甚至还稍微有所增强,而减少的是用箱子抽英雄的次数减少,但是大家想想那个箱子抽英雄的几率,大家呵呵吧。。。而我们之所以喷,一部分人比方说我,就是突然难度的增加而导致的心理无法接受,加上根本不知道单关卡奖励增加,所以开始受不了,还有一种就是本来没啥感觉,但是大家喷我也喷呗……所以如果你是过道12关过不去了,没事你的所得没什么变化,如果你就差一个紫箱子,那你的利益是增加的,我们再来说说最后一群人,就是本来就通关不了,,现在更难了,根本就玩不动了。。。那你是彻底的吃亏了。
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