追求电竞的渴望《英雄使命》5V5公开对战模式开放

来源:安趣网    作者:   发表于

  实时竞技FPSMOBA手游《英雄使命》一测近日刚刚结束,作为一款定义为MOBA的手游,《英雄使命》有哪些电竞风格十足的游戏模式和玩法呢?

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  传承经典MOBA模式,专为竞技而生!

  当我们打开《英雄使命》的主界面,直接就能看到《英雄使命》初期推出的四大玩法:对战模式、排位模式、休闲模式和战争模式。

  对战模式和排位模式是十分典型的MOBA的游戏模式。玩家们分属两个阵营,在游戏提供的战场上进行5V5激烈厮杀,成就自己的耀眼功勋。另外,《英雄使命》推出的战争模式在测试版本中还未对玩家开放,通过名字可以稍加猜测,这将是一个场面宏大的对抗模式,个人认为这将是《英雄使命》最值得期待的游戏内容之一。

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  FPS和MOBA完美融合,开拓MOBA新疆域!

  熟悉手机射击游戏的玩家都应该有这样一种体验:就是左手操作角色移动,右手负责瞄准、射击。MOBA中还要加入释放技能的按钮,一手多用,根本无法全部顾及。这也是市面上一直没有出现FPSMOBA手游的原因之一。

  《英雄使命》中通过采用辅助瞄准系统,帮助玩家从瞄准、射击、放技能的操作中解放出来,可以让玩家专注于释放技能的时机和与队友的配合,实现真正的电子竞技!

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  精雕细刻英雄技能,没有最强英雄,只有最强玩家!

  所有MOBA游戏中最为重要的一点就是游戏平衡,所追求的最高宗旨都是:“没有最强的英雄,只有最强的玩家”。《英雄使命》中英雄种类多达四种,英雄更是五花八门,光一测就推出十余位特点迥异的英雄。

  为了保证英雄之间的平衡,《英雄使命》中的每一位英雄的技能设计都经过了至少五轮的磋商讨论,确保每一位英雄的定位明确,技能合理。

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  不卖属性,专注公平竞技!

  说到这里忍不住想起了曾经某款FPS游戏,土豪一掷千金买一把黄金枪,虐得平民玩家毫无还手之力。在《英雄使命》设计初期,就确定了不卖枪支,不卖属性的原则。在《英雄使命》中每个玩家都是平等的,只在技术上分个高下。力求创造公平有序的竞技环境,做一款适合电竞的FPS手游!

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  相信随着《英雄使命》不断推出新的优化版本,正式上线之后的5V5的电竞赛场上,一定会有《英雄使命》的一席之地!

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