来源:安趣网 作者:无敌 发表于
在以往,什么样的策略游戏可以精确到兵单位的即时战斗?大概只有PC策略时代的魔兽和星际了。但《英雄文明》手游会把游戏的即时战斗玩法设计的非常重度,致力让策略手游玩法摆脱近几年"数值定胜负,挂机打战争"的尴尬,这是无疑是“策略之魂”的回归。
但也留给《英雄文明》项目组一个很大挑战,怎么克服移动设备的局限,让策略战争玩法更为多变和可玩外,又能给玩家一个漂亮却又不复杂的游戏界面,让用户更为享受游戏操作?这远比策略战争玩法的设计困难。
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