王者荣耀体验服更新:吕布貂蝉上架宫本武藏削弱

来源:安趣网    作者:   发表于

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1全新英雄

 王者荣耀体验服更新啦!新英雄吕布与貂蝉正式上架!同时重做典韦,而现在版本大火的宫本武藏则被大砍一刀!

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 ▍全新英雄

 1. 吕布

 吕布是一位AOE伤害能力出众的战士,拥有较为强大的伤害制造能力和生存能力,大招能够从很远的位置直接切入战场,是一柄突破敌阵的神兵利器。

 技能介绍:

 ① 被动-锋芒毕露:吕布挥动方天画戟,拥有比其他近战更远的攻击距离

 ② 1技能-方天画斩:吕布挥出一击方天画斩,造成物理伤害,下一次方天画斩额外附带额外吸血效果

 ③ 2技能-贪狼之握:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成物理伤害和减速效果,每夺取一个魂灵都会为自身增加护盾

 ④ 3技能-魔神降世:吕布标记指定地点后从天而降展开杀戮,击飞中心位置的敌人,并减速试图逃离印记范围的敌人,造成物理伤害

 2. 貂蝉

 貂蝉是一位极为飘逸的法师,能够通过灵动的位移保障多段技能的命中,并引爆花语印记对敌人造成致命的伤害,站在大招的法阵中能够让貂蝉的技能CD急速减短,跟上她的节奏,缤纷地舞动起来吧。

 技能介绍:

 ① 被动-语花印:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果

 ② 1技能-落红雨:貂蝉向前挥出花球并收回,每段造成法术伤害,并为目标叠加印记

 ③ 2技能-缘心结:貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成法术伤害并叠加印记,该技能命中敌人会减少技能4秒冷却时间

 ④ 3技能:绽风华:貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成法术伤害并叠加印记。在法阵之中貂蝉的技能会加快技能冷却回复

2英雄优化

 ▍英雄优化

 1. 赵云

 赵云作为男主角式的存在,在《王者荣耀》中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台的中央,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。

 【一技能:惊雷之龙】

 技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad)→190(+24/Lv)(+0.81Ad)

 【三技能:天翔之龙】

 起手时长:0.4s→0.3s

 技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad)→335(+85/Lv)(+1.4Ad)

 2. 典韦

 我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士在《王者荣耀》中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。

 所以我们调整了典韦的被动技能,将&击杀/助攻时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他的技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,你依然可以选择输出装,做一个不折不扣的狂战士,或者选择防御装备来增强自己的生存能力(因为有被动攻击力加成,和大招的法球效果,肉装典韦依然有着可观的输出)。我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。

 【被动:激怒】

 重做为:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层

 【一技能:红眼】

 优化驱散效果:技能开启时清除控制效果

 3. 宫本武藏

 宫本武藏拥有极为强大的控制能力与牵制力,而且这些能力与他的刺客定位并不相符(挤占了坦克英雄的出场空间),从设计者的角度来说,我们希望宫本武藏能够从肉装前排回到刺客的定位上来,并让他在刺客的职位上保持现在的强度和能力。

 按照以上的思路,我们调整了肉装宫本武藏的控制能力,并相应的在攻击能力上做出了补偿。另外,我们为宫本武藏的2技能增加了“ 如果穿过了目标,则会获得基于攻击力的护盾效果”,提高了作为刺客的对拼以及生存能力,调整之后,宫本武藏在有强大AD装备的支持下获得更强的刺杀能力,另外,由使用者操作能力所带来的护盾效果,也能够为本来脆弱的刺客宫本武藏带来强大的生存能力和秀点

 他一定将重新成为你手中的利刃!!

 【一技能:无双】

 效果范围优化为匹配特效

 飞行速度:14000>>>13500

 【二技能:神速】

 冷却时间增加:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5>>>15/13/11/9/7/5

 位移穿过目标时增加护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)

 【三技能:二天一流】

 滞空时间缩短2s>>>1s

 冷却时间:30/25/20→40/35/30;

 伤害:400(+120/Lv)(+1.55Ad)→ 大招优化为三段伤害,总计造成:120(+60/Lv)(+3.0Ad)

 4. 狄仁杰

 拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时常能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。

 此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在黄色令牌的控制时间和红色令牌的伤害上进行增强。

 【被动:王朝密令】

 触发几率:黄牌15%红牌30%蓝牌55%

 搜查令:黄牌眩晕时间:0.5s>>>1s

 警戒令:红牌伤害:(+1.2Ad)>>>(1.3Ad)

 【一技能:警戒令】

 移除一技能附带的减速效果

 技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad)>>>190(+25/Lv)(+0.91Ad)

 5. 项羽

 自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。

 此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。

 【被动:陷阵之志】重做生存项被动(低于30%血量,回复生命)

 效果:CD 90秒,总共6秒回复24%最大生命值

 【三技能:霸王斩】

 攻击距离:7500>>>10000

 攻击宽度:7000>>> 8000

 6. 程咬金

 程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。

 【被动:舍生忘死】

 效果:攻速调整为攻击,每损失5%最大生命值获得额外6~20点攻击,额外获得的攻击力随人物等级成长

 【一技能:爆裂双斧】

 缩短后摇时间 -0.1s

 7. 露娜

 我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现。

 【三技能:新月突击】

 回复生命改为护盾,护盾改为Ap加成

 护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)

 8. 曹操

 曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放【技能2-纵横天下】攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。

 【二技能:纵横天下】

 优化技能范围(与特效匹配)

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