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二、英雄平衡性调整
1>孙尚香
【一技能:翻滚突袭】
在附近有敌方英雄时使用1技能后将增加短时间的爆发移速(80%的移速加成,此加速在2秒内衰减为0)
【二技能:红莲爆弹】
技能范围:2500*2500→3000*3000
虽然大小姐可以频繁的释放 翻滚突袭进行位移,但在实战中却很难和敌人拉开距离,导致大小姐在团战中始终处于非常危险的境地。我们优化了 翻滚突袭的特性,在附近有敌方英雄存在时(避免成为跑图工具),释放翻滚突袭后将获得一个短时间的爆发移速,帮助大小姐迅速调整位置。并且我们略微增加了 红莲爆弹的波及范围,希望大小姐释放起来能够更加的顺手。
2>鲁班七号
【被动:火力压制】
伤害:0.5Ad*4次 → 0.6Ad*4次
【一技能:河豚手雷】
使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
【三技能:无敌鲨嘴炮】
伤害:240(+60/Lv)(+1.0Ad)→300(+75/Lv)(+1.23Ad)
在目前的战斗环境中,鲁班赖以生存的被动技能“扫射”存在两个问题:1.需要预热,在预热阶段需要队友的保护,而预热完成后又需要队友的掩护和策应,配合成本高;2.即时性差,无法稳定地打出一轮爆发,在随时可能遭遇的战斗中显得过于笨重。另外,在历次的加强中鲁班七号都缺乏温暖,我们认为在当前的环境下这位输出之王的输出确实太太低了。
此次调整大多都是围绕鲁班的核心“扫射”进行,首先,我们强化了扫射的伤害,并使得使用1技能能够稳定地连上扫射,这算是对鲁班一个不小的加强(拥有稳定的一套输出了),另外,我们也对鲁班的大招进行了适当的增强,以匹配其他英雄技能的强度。
3>刘备
【三技能:疯狂弹幕】
取消使用该技能的前摇动作
刘备的大招往往需要在交火最激烈时使用,但目前大招0.3秒的前摇让刘备在这个争分夺秒拼输出的时刻反而先软下去一小会儿,然后才开始爆发输出,这与我们希望大招有效提升输出的目的是不符的。因此,我们取消了大招的前摇,让刘备决定使用大招拼输出时,能够立即享受到大招效果。
4>曹操
【三技能:浴血枭雄】
移除吸血效果对应替换为:
开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:80(+0.16Ad)
提升攻击力:30/60/90→40/80/120
在这个肉装成神的年代,曹操的攻击力与吸血效果已经有些跟不上时代了,我们调整了曹操大招的吸血机制,将吸血比例调整为固定数值(这样就可以无视敌人的防御了)。我们相信这次改动能够为曹操注入全新的血液,浴血重生。
5>老夫子
【二技能:举一反三】
技能伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ap)→100(+20/Lv)(+0.5Ap +0.5Ad)
【三技能:圣人之威】
提升双抗效果:120/210/300 (+0.2Ad)→120/210/300 (+0.5Ad)
老夫子是一个依赖普通攻击的近战英雄,意味着他相比其他英雄来说有两个先天的劣势:1.输出时间较长;2.输出依赖长时间的贴人,在输出的过程中会受到更多的伤害;而在以往的计算中,老夫子的身板并没有得到很好的补偿,造成了老夫子虽然有一定输出能力,但是在团战中完全无法打出任何输出的情况。我们针对这种蛋疼的状况对老夫子的大招进行了再一轮的BUFF,希望他在开大时能够对对手的阵型造成一些威胁。
6>达摩
【被动:真言·心经】
原被动重做,替换为新效果:
使用技能后下次普攻回血回蓝
回血:100(+8*英雄等级)(+0.3Ad)
回蓝:10(+1*英雄等级)
原被动效果直接附加到大招效果当中
达摩是一位全能型战士,Gank能力极强并且在团战中能够很好的保护队友,给予他们绝佳的输出环境。但是达摩自身的续航能力并不能够支撑他不断的游走与支援,我们调整他的被动技能效果,希望能够改善他目前的窘境。
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