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※王者峡谷调整※
由于本赛季调整内容点较多,从昨天的体验服数据表现以及大家的反馈上来看,本次调整给我们带来了一定的风险,为了控制风险,我们先将5v5战场地图上的规则进行了回调,使其和目前正式服规则一致,等其它内容稳定后,我们再决定是否进行5v5战场的规则调整。很感谢这次体验服玩家给到我们的热心反馈、
1>防御塔
? 防御塔收益机制回调
大小龙和塔的经济:
小龙:队伍每人获得48 <- 60 ,击杀者额外获得0 <- 40
大龙:队伍每人获得80 <- 120,击杀者额外获得0 <- 80
破塔:队伍每人获得40 <- 60
2>野怪
回调野怪的刷新间隔
1)普通野怪:70秒<-1分钟
2)苍蓝石像和绯红石像:1分半<-2分钟
初始金币:72 <- 65
3)巨龙:2分钟<-3分钟
4)男爵:6分钟<-4分钟
野怪属性及属性成长回调
红蓝buff野怪石头人初始属性回调:
攻击力:216 <- 190 血量:3720 <-4500
野怪暗影大将初始属性回调
血量:2480 <-3000
黑暗先锋初始属性回调
攻击力:168 <- 160 血量:2480 <-3000
暴走僵尸初始属性回调
血量:2480 <-3000
僵尸长矛手初始属性回调
攻击力:162 <- 150 血量:2480 <-3000
野怪成长
野怪成长时长回调为10分钟
生命成长回调为10分钟一共成长1倍
攻击成长回调为10分钟一共成长0.25倍
3>大小龙
大小龙成长调整:
大小龙成长时长回调为10分钟
生命成长回调为10分钟一共成长1倍
攻击成长回调为10分钟一共成长1倍
4>金币经验奖励
兵线金币
初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:
近战兵:36 <- 32
远程兵:24 <- 22
跑车:72 <- 65
击杀者额外获得增益比例:20% <- 30%
野怪金币
普通野怪初始金币:48 <- 42
苍蓝石像和绯红石像初始金币:72 <- 65
范围内平分比例:60% 不变
击杀者额外获得增益比例:60% <- 70%
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