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来源:安趣网 作者: 发表于
五、新增及优化部分局内道具
[-]道具名称及图表调整
过去,我们就道具与符文同玩家进行了热烈的交流。响应大家的迫切需求,我们正在酝酿一次关于装备和符文系统的重大升级,以赋予召唤师们更强大,更自如的力量。
作为本次升级计划的重要部分,我们同时梳理了现有装备和符文,对其中不符合世界观和风格的名称和图标进行优化。我们希望让玩家感受到身为王者世界的召唤师,铭文和装备与你们伟大的力量如同一体。
所有“符文”统一更名为“铭文”
具体道具修改如下:
[-]新增道具
1)合成系统的优化:
由于合成部件的缺乏,可能在一段时间内连续出了两本小书或者三把长剑而没有任何合成过程,合成组件标识性不足导致玩家对合成目标的茫然
由于合成部件的缺乏,可能在一些合成树中存在小件的价格远远低于合成费用的情况,导致在很长一段时间内玩家不会被推荐任何装备
针对上述两个问题,我们通过加入了一些高低等级不同的初级组件优化合成树,使得大部分的合成线路都能够相对平滑,并调整了一些关键性大件的合成关系,使得他们的合成过程有更加明确的标志;
具体增加初级组件如下:
2)功能性道具补充
随着王者荣耀局内体验越发丰富,我们需要引入更多的装备特性来适应、和调节不断变化的对战体验;
例如:目前我们没有任何方式针对有较高吸血性能的英雄,芈月、李白、曹操等;随着AP英雄的普遍增强,我们也没有适合AP英雄购买以应对对手强AP爆发的装备;
为了应对上述问题,我们此次增加了:
3) 道具结构与档次的调整:
通过长期的数据监测,我们希望通过提升圣杯与破灭君主的性价比来提升法师前中期投入战斗的速度,以及射手在面对近战英雄时足够的杀伤能力,
于是我们增加了2件装备来进行中间过度,并将圣杯与破灭君主提升为顶级装备,获得最高等级的收益,具体内容如下:
[-]老道具平衡性调整
根据赛季的出装情况及相应胜率等信息的大数据分析,我们对部分护盾装备、百分比破甲道具以及部分道具的被动技能进行了平衡性属性重算,同时,我们在本次更新中,将所有道具的售卖价格统一设定为了其购买价格的60%,具体调整内容如下:
[-]道具界面展示合成路径
我们在游戏内为玩家添加了,在商店界面可以查询的装备合成路径,过去的一段时间里,有许多玩家向我们反馈对于装备的合成路线并不清楚的问题。为此,在新的版本中玩家可以通过直接点击合成路径来查看装备具体的合成图了。
[-]大神出装
大神出装系统自上线以来,由于其数据一直在累积,导致以前的大神出装套路与现在的出装套路有所出入,为了保证大神出装的可参考性,我们这次重置了游戏中大神出装搭配数据。
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