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妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年5月19日11:30-2016年5月19日12:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】2016年5月19日11:30-2016年5月19日12:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【调整内容】
※ 英雄平衡调整 ※
1. 虞姬
我们希望虞姬是一个高效的GANK型射手,但在上一次调整后,我们发现虞姬的表现并没有达到我们期望的的设计效果,所以我们加强了虞姬的被动技能和大招伤害:
被动:170(+10*英雄等级)(+1.5Ad) → 200(+20*英雄等级)(+2.0Ad)
3技能:185(+50/Lv)(+1.0Ad)→220(+60/Lv)(+1.2Ad)
2. 李元芳
李元芳在4秒后爆炸的暗印,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希望让元芳在对拼中更具威胁。
1技能:增加暗印叠满4层后自动爆炸的机制
※ BUG修复 ※
1. 修复了老夫子3技能加法抗异常的BUG
2. 移除了吕布1技能常驻预警框特效
※ 装备调整 ※
上次在体验服上对反伤刺甲进行调整后,由于提升了此装备的价格和属性,导致其合成不够平滑,所以这次我们重新调整了反伤刺甲的属性和价格,使其更具性价比。
1. 反伤刺甲
价格: 1270->1470
增加护甲: 360->480
荆棘效果:受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量0.6%的反弹伤害->受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量1%的反弹伤害
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