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亲爱的的召唤师,
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年7月15日18:00-18:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】2016年7月15日18:00-18:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【调整内容】
※ 英雄平衡性调整※
1. 雅典娜
雅典娜自上线测试起就受到了玩家的热情关注,经过一周的测试,我们发现本身被我们定义为战士的雅典娜在玩家手中玩起来会更像是一个刺客,另外护盾的抵挡伤害能力也不够给力,使得体验服上的雅典娜看起来更像是一个需要疯狂进攻,却不用太多考虑利用护盾格挡伤害的无脑英雄,这与我们的设计是相悖的;我们提升了雅典娜的护盾以期让使用雅典娜的玩家,在准确操作后能够获得足够给力的反馈,同时在一定程度削弱了她的突击能力,让她需要更多的利用护盾在人群中站立更久来产生足够的作用;除此之外,我们优化了雅典娜的推荐装备。
被动:雅典娜的增加队友移速的光环将不再计算为助攻
1技能:护盾:220(+48/Lv)(+0.48Ad) → 375(+90/Lv)(+0.82Ad)
2技能:位移距离:6000 → 5000
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
2技能:伤害:315(+70/Lv)(+1.6Ad)→ 290(+60/Lv)(+1.45Ad)
3技能:伤害:580(+250/Lv)(+1.28Ad) → 450(+195/Lv)(+1.0Ad)
3技能:护盾:580(+250/Lv)(+1.28Ad) →1100(+470/Lv)(+1.0Ad)
※ BUG修复※
1. 夏侯惇:
修复了:夏侯惇偶现1技能 命中敌人后 不进入冷却的情况。
修复了:夏侯惇偶现1技能 命中英雄,不触发 技能替换的情况。
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