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※英雄平衡性调整※新
1. 鲁班七号
自上次调整以来,鲁班大师在战场中的表现越来越好,但通过详尽的数据分析,我们发现他在关键的攻坚战斗中依然缺乏一个核心输出应有的爆发力;为了保证鲁班大师作为核心输出的团队地位,我们提升了他大招的伤害,让飞艇能够在密集的团战中发挥更为稳定的效果;而作为平衡性的补充,我们略微削弱了飞弹的伤害和手雷的减速效果;同时,我们修复了鲁班1技能无伤害的BUG。
1技能:减速:35%(+5%/Lv) → 25%(+5%/Lv)
2技能:伤害:300(+30/Lv)(+1.23Ad) → 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:260(+65/Lv)(+1.0Ad) → 320(+80/Lv)(+1.23Ad)
2. 狄仁杰
狄仁杰的输出能力依然没有得到实质性的提升,在之前的计算中我们对1技能与2技能调整为AOE有着相对较高的估计,造成了实际上的输出下降;此次调整我们希望将狄仁杰的输出补充至射手的基础水平,看看他是否能够回归战场,同时我们修复了普攻无法暴击的BUG。
1技能:160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)→ 190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)
2技能:150(+20/Lv)(+0.5Ad)(+0.2Ap) → 190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)
2技能:晕眩时间:0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0
3. 雅典娜
雅典娜的位移能力有些过分威胁到敌方后排英雄的生存了,我们认为雅典娜的主要定位还是一个战士,并不希望她能够像刺客一样对敌方后排造成最高等级的威胁,此次调整我们削弱了雅典娜全期的位移性能,以期获得更好的对抗与反制体验。
1技能:CD:5秒 → 6秒
2技能:CD:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
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