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来源:安趣网 作者:香香 发表于
11月4日,王者荣耀体验服进行了小幅改动,太乙真人英雄平衡性调整,聊天功能系统升级,安趣网小编带来最新的更新内容一览,快来看看吧!
亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年11月04日22:00-11月04日23:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2016年11月04日22:00-11月04日23:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、聊天系统升级
1、 界面调整
我们调整了聊天界面,期望让整个聊天系统更加便利和美观:
综合频道,增加锁屏功能和性别、段位图标,让召唤师可以更加便利的浏览聊天消息;
在好友聊天频道,增加好友列表,可更方便的查看好友信息,并和好友进行互动;
战队频道,增加了战队成员列表,战队队友的状态显示更加清晰,战队管理者铭牌展示
1、 语音消息和语音转文字功能
现在在局外聊天时,也可以发送语音消息了,并且系统会将发送的语音消息自动将语音消息的内容转化为文字显示出来
二、英雄平衡性调整
1. 太乙真人
在我们的设计中,太乙真人是一名使用拥有很大的精通空间的英雄,对于熟练的使用者来说,精确预判1技能的爆炸时机和2技能的瞄准方向后,可以对 敌人造成巨大的威胁。然而在之前的体验服测试中我们发现,虽然技能的收益已经能够匹配其难度,但较低的技能命中率会导致太乙真人经常陷入无事可做的 尴尬境地,因此我们缩短了2技能的CD时间来解决这一问题,希望给予使用者更多的尝试机会,我们会持续关注太乙真人在体验服的表现。
1技能:初始伤害: 150(+40/Lv)(+0.32Ap) → 300(+80/Lv)(+0.64Ap)
1技能:每秒蓄力伤害: 150(+40/Lv)(+0.32Ap) → 120(+32/Lv)(+0.25Ap)【蓄满伤害不变】
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
三、局内战场调整
1. 暴君主宰羁绊效果调整
我们希望通过主宰和黑暗暴君之间的羁绊效果限制某个阵营同时击杀主宰和黑暗暴君的情况。但是如果大家选择多人一起快速击杀主宰/黑暗暴君 ,之前的羁绊效果效果则会大打折扣,因此我们修改了羁绊的效果:
带着主宰BUFF去和黑暗暴君作战,黑暗暴君对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着主宰BUFF效果去和黑暗暴君作战,自己对黑暗暴君的输出降低50%
带着黑暗暴君BUFF去和主宰作战,主宰对自己的每次攻击附带额外80%普攻伤害 → 带着黑暗暴君BUFF效果去和主宰作战,自己对主宰的输出降低50%
我们有理由相信:新的羁绊效果能明显的限制同时击杀主宰/黑暗暴君的情况,从而为场上的劣势方带来更多博弈的机会。
2. 英雄对塔的伤害增加单次伤害上限
防御塔作为整个王者峡谷的重要支撑点存在,一直都是大家包括我们关注的对象,最近我们观察到,部分英雄在某些情况下对防御塔会造成过高的伤害,因为 我们决定对防御塔增加一个伤害上限,让防御塔可以获得更多的保护
3. 暴君和黑暗暴君的特殊倒计时处理情况
优化一个关于暴君和黑暗暴君的倒计时的问题,以让在不同情况下两者的倒计时可以更加合理的出现
4. 背后攻击主宰无响应机制优化
修复一个关于主宰背后被攻击时无响应机制的bug
5. 高级教学关卡重做
重新优化高级教学关卡的流程
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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