来源:安趣网 作者: 发表于
老夫子重做后很多玩家都觉得他加强了好多,不少没有他的玩家都很纠结,所以一定要比较比较,赵云是很多玩家喜欢使用的战士英雄,两者相比哪个更厉害呢?一起来看下。
老夫子技能
被动【师道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看点莫过于被动技能的调整,普攻命中目标后叠加训诫值,五次之后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度,普攻攻击附带60点真实伤害,并且减少一、二技能的CD各一秒。触发被动之后老夫子的武器外观会发生改变,这种又炫又实用的技能,是不是很适合你呢?
圣人训诫
解析:该技能和钟馗的二技能有点相似,都是把敌人拉倒自己面前,但也有一定区别,钟馗的二技能优势是距离远,老夫子就相对较近。最大的区别在于老夫子的技能可以拉走整个范围内的所有敌人,而钟馗的技能每次仅能拉一个敌人。试想一下在团战前夕,老夫子从草里拉出来对面的好几个人,然后被我方丢了一套技能,然后……就没有然后了……
当然,在实战中这个技能也可以非常灵活的运用,比如可以把残血逃走的英雄拉回来,把切后排的刺客拉过来等等。
举一反三
解析:该技能属于一个短时间内增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移动速度和高额的免伤,移动的时候可以加速,团战的时候带来的2秒高额免伤已经可以抵挡很多伤害。而且在这2秒钟内可以反弹一次普通攻击,后期射手的攻击如何爆炸已经不用多说了,如果再反弹一次,一定会带来意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同样是一个很有意思的技能。在关键时刻可以突进,将敌人锁在一定范围内5秒并减少敌人的输出。在团战中抓住不同的角色当然效果也是不同的,如果抓住对面的刺客玩家,那后排就没人切了,如果抓住射手,那对面的输出能力就会被极大的减弱。在老夫子抓住敌人的时候,队友每个人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即伤了。在残血的时候还能当做一个保命技能来使用,为老夫子提供小段的位移,提高逃生的几率。
赵云技能
【龙鸣】
解析:赵子龙拥有强大的免伤效果,在生命值越低的条件下这个被动的免伤效果越明显,在团战当中,残血的赵云往往会给敌方玩家一种错觉,而赵云能够利用免伤的效果越挫越勇,反杀对方。
【惊雷之龙】
解析:一个拥有高位移的技能,王者峡谷中的大部分墙都可以穿过去,后期CD很短,并且还会大大加强下次普攻的伤害,配合大招天翔之龙的感电效果的普攻强化,伤害将更加爆炸,推荐主加该技能。在游戏中这个技能可用作追击敌方英雄或者逃离战场。
【破云之龙】
解析:赵云刺出多段龙枪,给敌方英雄造成伤害并恢复自身少量生命值,在释放该技能时记得不要移动方向盘,移动方向盘该技能会立即停止,而且只有命中敌方英雄才会恢复生命值,用在小兵或野怪身上不恢复生命值。
【天翔之龙】
解析:赵云向目标方向砸在地面,给敌方英雄造成巨额伤害并击飞,并且敌方英雄将会受到感电效果的影响,用大招正确命中敌方英雄,在配合一、二技能加上适当的普攻打出的一套伤害是将赵云的伤害充分利用化。
对比分析
赵云2技能是主要输出手段,主加,范围较近但能持续对敌人造成伤害,很依赖操作和走位。1技能是突进技能,有不错的距离,但一定要掌握好方向。大招一样是AOE突进击飞,使用前要判断好位置。
重做后的老夫子应该是将刺客属性调多了一点,大招可以说是嘉文的大,而老夫子的站撸能力又比 职业刺客要强,所以实用性加强了。大招一放孙悟空也跑不了。
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