来源:安趣网 作者: 发表于
各位召唤师大人好!
今天给各位召唤师大人带来新版本内容介绍的是老亚瑟~
Q:妲己宝宝去哪里了呢?
A:因为今天的分析会比较专业,因此人见人爱的妲己宝宝换成了车见车载的老亚瑟!
老亚瑟带来了新版本中,战队赛优化内容的专业解读,下面我们就一一来看下,具体都有哪些优化内容!
优化点1 战队赛开放时间修改
战队赛的开放时间由每周五、周六20:00-22:00,修改为每周五、周六18:00-24:00
老亚瑟解读:
战队赛延长的参赛的时间,方便各位召唤师能够更便捷的参与到战队赛中。值得注意的是,每周最多参加4场战队赛的设置,仍然不变!
优化点2 取消了指挥官
在新版本中,战队赛移除了指挥官设定,所有的战队队员在战队赛开启期间可以自由组成5人队伍参加战队赛。
老亚瑟解读:
取消指挥官的设置,应该是新规则中最大的变动了。在目前的战队赛规则中,指挥官与战队人数、可以参与战队赛的小队直接挂钩,同时每个小队都需要指挥官进行创建,这个形式较为不灵活,也不便于战队队员参与。取消后,玩家可以自由进行组合,便于各位召唤师对战队赛阵容进行更加合理的搭配。
优化点3 匹配规则优化
战队赛的匹配规则,从根据战队的战斗力(小队指挥官胜负积分情况),优化为根据队伍中最高段位的玩家为准。
老亚瑟解读:
由于战队中玩家水平差距较大,之前按照战队的实力进行匹配的规则时,很容易出现双方实力差距过大,比赛质量不高的情况。修改之后,战队赛的匹配规则会更加清晰,双方的实力会更加接近——当然,这也要求各位召唤师在组队时,尽量选择段位相近的其他召唤师。
优化点4 积分奖励的优化
战队赛的积分奖励的数量,在胜负情况与连胜情况的基础上,增加了段位奖励规则,参与的召唤师段位越高,获得的积分奖励越高;取消了失败的扣分,获胜与失败都会获得积分,获胜可获得100%的积分,失败仍然能获得30%的积分;连胜情况与队伍无关。
同时,取消了战队赛的初始积分。在每个赛季结束后,将会清空战队赛积分。
老亚瑟解读:
之前的“胜加负减”的积分规则,导致很多小队打完4场战队赛后只能得到一个0分的成绩。虽然仍然能拿到奖励,但辛苦打一晚上战队赛却不能为战队做出任何贡献会对参赛队员的积极性产生造成巨大的打击。
调整之后,只要玩家参与战队赛,就可以为战队的积分排名做出贡献。同时,玩家段位越高,获得的积分也越多,精英云集的战队,理应获得更高的战队赛排名。
优化点5 战队币奖励优化
战队币将根据召唤师的参与战队赛的积分进行发放,积分越高,获得的战队币越多。没有参与战队赛的成员,将无法获得战队币奖励。
老亚瑟解读:
目前的规则中,战队币是与参与场次结合的,这并不太合理,调整为积分后,将会对获胜次数多,段位高的成员有所增益。更多的鼓励各位召唤师踊跃的参与战队赛,并争取获得胜利。
优化点6 增加战队赛任务
新增了战队赛的任务,每周参与和赢得战队赛都将获得任务奖励。
老亚瑟解读:
奖励多多,赶紧来参与战队赛吧!
以上,就是新版本将会对战队赛进行的优化!新的版本更新后,也会开启新的战队赛赛季哦!各位召唤师~抓紧参与战队赛吧!
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