来源:安趣网 作者: 发表于
王者荣耀一直都有很多玩家说自己在发挥良好的情况下被队友坑了,一方面抱怨匹配机制的不完善,一边建议说可否让败者的MVP不掉星,现在官方微博也给了回复,虽然不会让败者MVP不掉星,单身会给败者的MVP和第二名给予大量的勇者积分补偿。
1、 关于系统的匹配机制,之前有发微博专门介绍过,这里就不赘述了。
2、 关于败方mvp不掉星,我们之前认为这可能会导致战斗中各玩家为了自己的数据做出不符合团队利益的事情,还可能导致在战前英雄选择时会更倾向于选择容易拿到好数据的英雄而不是更注重阵容搭配,所以并未这样做。
不过,我们还是希望能做些什么以让玩家在被坑时不那么懊恼,以这一点为目标,我们目前在尝试做以下的设计:
1、 我们通过战后结算时败方每个玩家的评分来判断是否有被坑的情况,如果有,那会根据败方玩家的评分给予其一定数量“勇者积分”的补偿。
2、 补偿给被坑败方玩家的勇者积分数量与两个因素相关:此玩家的当前段位;此玩家的评分绝对值;此玩家评分与其他败方玩家评分的差距。
3、 玩家的评分是由击杀/死亡/助攻/伤害/承受/经济/参团率等数据影响,各因素所占权重我们也会不断优化中,力争能体现出最真实的玩家表现。
4、 另外,我们也会适当降低连胜3场及以上时获得的勇者积分,因为取得不断的连胜已经上分很快同时是非常愉悦的了,而将这些勇者积分分配给败方则会让玩家们的感受会更好些~
目前具体的计算公式还在推敲过程中,各位玩家们也可以在评论中附上你认为自己被坑的战后数据截图以及排位段位,看补偿给到的勇者积分数量是否符合预期让你不那么懊恼,毕竟这是我们设计这套系统想要达到的目标哈!
在公布了这个补偿机制后,官方也在微博手机连玩家的反馈,得出通过这一天在微博收集到的意见,我们有几点结论,后续会继续跟进: 1、评分计算公式中对于坦克辅助的计算权重还需要优化 2、需要将补偿分的量级整体降低一个梯度 3、针对败方评分超过10分的补偿太高,也需要适当降低!
再来看看几个例子:
假设这局你是钻石段位的话,那孙尚香会获得47分,大乔获得7分,另外3个队友没有补分,这个补偿数量感受如何?
这局是铂金局的话,那孙尚香获得38分,大乔获得5分补偿!
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"王者荣耀"即可免费领取王者荣耀最新礼包!
安趣玩家福利qq群:637309105“进群领热门游戏礼包,更有现金红包送不停"