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来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
阴阳师手游多次配置、AppStore换包之后,还是决定用一次维护更新全面修复问题、优化玩家体验。然而并没有解决目前游戏中几大关键问题,不过这次又更新了,给大家带来了新的问题。
这次要做点不一样的,为大家“翻译”维护更新公告的内容。
体验优化
1.阴阳寮结界突破战斗胜利后的产出增加了金币的产出,但不再产出体力
翻译:
1、增加金币产出,游戏后期无论是肝狗粮还是强化御魂,对金币的需求太大了。11连妄图偷渡的事情杨少早就不尝试了,攒1000勾玉买金币方是持家之道。
2、结界突破不再产出体力,这个之前被吐槽过,网易爸爸习惯在A玩法中产出B玩法的“门票”,再用B玩法产出A玩法的“门票”,然后玩家就陷入多个玩法的反复循环。然后,就单单这一点,击碎所有时间穷屌玩家,这样虽然可以拉开人民币玩家和1元玩家的差距,但是你不就是1元玩家吗?
2.结界突破防守阵容现在可以进行阴阳师的设置了
翻译:阴阳师本来就是阵容体系的重要一环,可以设置是必须的。这个改动肯定能提升结界突破防守阵容的实战力,但同时也意味着结界突破更难打了。
3.式神寄养时没有空位的好友会灰色显示于列表末端,不会干扰选择
翻译:不多说了,这个玩法的策划已经认识到自己的错误了。
4.退出阴阳寮会清除已经获得的寮徽
翻译:增加退出阴阳寮再加入的冷却时间、增加挑战麒麟的次数限制、退出阴阳寮清除已经获得的寮徽,除了完美解决之前的刷麒麟漏洞,更增加了玩家退出阴阳寮的成本,对于玩家群体的稳定性有重要意义。
5.优化了断开服务器连接后的重连机制
翻译:断线重连真的很重要,炉石、DOTA2都做得很好。双十一更新后的第一次阴界之门,我掉线后直接退出玩法,然后就没有然后了。
6.修改了部分情况下更换头像框可能失败的问题
翻译:杨少并没有可更换的头像框=。=
7.修复了第十一章中鬼女红叶觉醒后,对话中的形象还是觉醒前的问题
翻译:没关注过,关于红叶我倒是有一个建议:能让红叶的看板娘形象站起来么,好不容易全解锁的,多美的鬼新娘啊!
8.鬼使黑使用普攻击杀目标时会使用更帅气的动作了
翻译:???人气式神当然要有更帅气的动作,反正身边的妹子都很迷小白。大概在她们眼里,《阴阳师》是一款乙女游戏吧。
9.式神录增加了式神碎片的分页
翻译:好评,无意义的翻页还是能少则少。
10.体力食盒现在可以通过勋章进行升级获得更强的效果了
翻译:大概更强的效果就是100%储存更多的溢出体力吧,一次投资,终生受益,良心改动。
11.修改了邮件中御魂的描述可能显示不全的问题
翻译:如下图,刚开始是挺别扭的,但是很快就习惯了,毕竟主属性是最重要的。当看到一条好的主属性后,对于看不到的副属性,会不会更加期待呢?
12.强化时使用3Dtouch选择御魂时只会选择相同星级的御魂
翻译:iphone6没有3Dtouch。
13.优化了妖刀姬的音效效果
翻译:妖刀姬是什么?新开的阴阳师么?
14.修改了选择八百比丘尼作为默认头像时可能会无法保存的问题
翻译:我的头像是坤哥的金闪闪。
15.增加了充值被App Store锁住时的提示,同时增加了手动到账功能
翻译:没遇到过,大概是短时间内充值过多被AppStore锁住,然后可以手动到账?网易爸爸为高付费玩家考虑得很周到。
16.御魂强化界面位置排序增加了筛选逻辑
翻译:原逻辑是快速定位到第一个指定位置的御魂出现的行,所以会出现选定2号位,但是显示的首行前几个是1号位,杨少之前还以为这是BUG。筛选逻辑只显示指定位置的御魂,好评。
17.战斗准备界面中去掉了玩家名字
翻译:战斗准备界面而不是组队准备界面,这是干什么?不懂
18.觉醒后也可以查看觉醒加成了
翻译:式神数据更清晰。
19.式神寄养体验优化,同时增加了式神寄养获得的经验,寄养时间从8小时变为6小时
翻译:看起来网易爸爸还是很看重这个玩法的,估计后面还有调优,不会满足于单纯的额外育成位。把自己的式神放在别人的结界里,制造这种冲突和碰撞,期待后续动作。
20.增加了录像分享功能
翻译:给船票我就分享。
21.寄养中的式神在式神录中添加“寄”的标识
翻译:那天杨少特地测试了一下,喂寄养中的式神是有错误提示的,真“优化”。
22.优化了部分可能导致闪退的性能问题
翻译:闪退师,你真的优化了么?别像苹果爸爸一样,说修复了闹钟不响的问题,然而……哦,你只是优化了部分问题,真严谨。
23.修改了击杀小麒麟可能会导致自身御魂套装效果失效的问题
翻译:击杀小麒麟??
24.好友申请增加了附言功能,同时超过7天的好友申请会自动删除
翻译:鸡肋。目前我遇到的好友申请需求主要分为:游戏外已说定;我发现了强力鬼王,过来蹭个鬼王也能成为好友么;御魂野队组到合适的队友,好友申请再打点字,不怕忘点集火翻车么?
25.协同斗技匹配规则增加了等级权重
翻译:协同斗技本来就没有阴阳师,付费玩家的体验大大提升。
26.去他人结界查看防守阵容、式神育成的式神时,可以查看式神的具体信息了
翻译:看别人结界里的防守阵容干嘛?学习套路么?看别人式神育成的狗粮干嘛?
技能优化
技能优化只说一条,如下:
1.优化了山兔的AI,现在自动模式下和AI山兔会更多的使用[兔子舞]
首先,这肯定是一条人人叫好的改动,自动模式下山兔再也不会沉迷套环无法自拔了。最近魂10刷的比较多,自动模式下,三回合山兔第二轮5火会套环,然后输出2火放不出技能无法及时击杀大蛇导致翻车。对于这个问题,老司机一定懂得切换手动兔子舞。野队看到手动跳舞的兔子,我的内心是充满喜悦的。
多么人性化的改动,可能再也不用切换手动秀操作,这份老司机的尊严和骄傲也就不复存在了吧。更多的使用[兔子舞],那么[套环]怎么想?其实[套环]的变形效果,也是游戏中独一无二的特殊作用,是不是有待开发呢?大概1普攻+1主动+1被动的模式是被现实验证的式神技能搭配,拥有2个主动技能的热门式神,我竟然一时想不出。
说了这么多,谁也不知道这个更多的使用到底是怎样?
《阴阳师》还可以更好!至少这次维护我不信还能出岔子。
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