阴阳师手游常用计算公式分享 实际数据计算方法

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

阴阳师手游常用伤害计算公式分享,其中包括命中、攻击、防御、最终伤害等实际数据的计算方法,相信很多玩家还不是很了解,快来看下吧!

阴阳师常见计算公式:实际数据怎么算的

【1. 实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)】

因为多段计算方式比较复杂,以满技能雪女为例(假设对面抵抗为0),伤害三段,冻结概率12%:

实际冻结概率计算(未减速状态):1-(1-(12%*(1+效果命中)))^3

减速状态(雪女三技能对减速状态单位冻结命中增加10%):1-(1-(22%*(1+效果命中)))^3

比较常用的魍魉之匣雪女被控概率(假设对面抵抗为0):

未减速状态:1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3

减速状态:1-[(1-(1-(22%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3

以上,在对方有抵抗的情况下:上述计算结果/(1+效果抵抗)

【2. 总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)】

【暴击后的攻击=总攻击*爆伤%】

3.实际最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)

4.实际总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标

5.实际总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正

Q:为什么高抵抗在雪女面前依然很乏力?

多次判定的式神会比单次判定的式神更克制抵抗,比如雪幽魂雪女,总共判定次数是六次,如果要椒图不被控,需要抵抗六次,只要一次没有抵抗成功就会被控。假设兵俑命中75%,雪女两次攻击,每次50%, 0抵抗时两者命中都是75%,100抵抗时兵俑是37.5%,雪女是43.75%,何况游戏中雪女六次判定。


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阴阳师手游

类型:角色扮演状态:公测

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