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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
阴阳师手游常用伤害计算公式分享,其中包括命中、攻击、防御、最终伤害等实际数据的计算方法,相信很多玩家还不是很了解,快来看下吧!
【1. 实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)】
因为多段计算方式比较复杂,以满技能雪女为例(假设对面抵抗为0),伤害三段,冻结概率12%:
实际冻结概率计算(未减速状态):1-(1-(12%*(1+效果命中)))^3
减速状态(雪女三技能对减速状态单位冻结命中增加10%):1-(1-(22%*(1+效果命中)))^3
比较常用的魍魉之匣雪女被控概率(假设对面抵抗为0):
未减速状态:1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3
减速状态:1-[(1-(1-(22%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3
以上,在对方有抵抗的情况下:上述计算结果/(1+效果抵抗)
【2. 总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)】
【暴击后的攻击=总攻击*爆伤%】
3.实际最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
4.实际总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
5.实际总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
Q:为什么高抵抗在雪女面前依然很乏力?
多次判定的式神会比单次判定的式神更克制抵抗,比如雪幽魂雪女,总共判定次数是六次,如果要椒图不被控,需要抵抗六次,只要一次没有抵抗成功就会被控。假设兵俑命中75%,雪女两次攻击,每次50%, 0抵抗时两者命中都是75%,100抵抗时兵俑是37.5%,雪女是43.75%,何况游戏中雪女六次判定。
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